編輯/冉女神
旋轉平衡球2(Hyspherical 2)由Game Analytics制作發(fā)行,游戲圖標上用了個超大超醒目的2,這是生怕別人不知道自己有多2嗎?好吧,在笑話制作團隊前,大家可以直接上手試一下,然后就會發(fā)現(xiàn)自己被這群2貨虐得那叫一個體無完膚。
《旋轉平衡球2》繼承并強化了一代的玩法,玩家在游戲中要為一些處在不同軌道上的小球構建微妙的平衡。軌道通常是一些簡單的幾何圖形,玩家能做的是點擊軌道中央的“+”號,召喚出每個小球,然后避免每個小球在繞自己軌道一周前與其他小球相撞,聽著很簡單是不是?
事實上除了最初的上手關外,絕大多數(shù)關卡都要求玩家有良好的空間想象和計算能力。當一個小球出現(xiàn)后,他的運行速度與方向就是穩(wěn)定的,玩家要估算出他與另一個軌道會產生多久的交集,又如何讓另一個軌道的小球出現(xiàn)后巧妙的避開這段時間。這還只是簡單的不包含障礙的關卡,當關卡中有尖刺或其他陷阱后,計算量就更逆天了。
除了普通的關卡外,《旋轉平衡球2》還設計了一些特別關,在這些特別關里軌道和陷阱通常也是在不斷運動的。如果說靜態(tài)軌道下的平衡是第一重考驗,那特別關就至少是雙重動態(tài)平衡考驗,這種玩法不是一般玩家的小心肝受得了的,那種不論怎么嘗試都找不到過關竅門的挫敗感非常強烈。
筆者為大家提供一個上手的小竅門,在前期的關卡里你別想太多,關卡開始后對著所有“+”號連續(xù)點擊,召喚出所有的小球后看有幾個是會相撞的再去調整他們的登場時間。這種先試后修正的思路會減少你無謂的嘗試,特別是在一個軌道上會出現(xiàn)多個小球后,這樣的嘗試同樣要繼續(xù)下去。
我特別好奇在不看廣告不求助的前提下,有多少玩家可以靠自己的實力闖過全部100個關卡,至少筆者在到第20關之后就感覺心有余力不足了,或許這類游戲天生就是為學霸設計的吧,還請各位幾何與物理計算達人賜教過關心得啊。
以上就是hyspherical2評測虐眼虐手虐心虐不停的全部內容了。
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