少年三國志玩家們給游戲的一些建議分享,時裝是否能考慮直接改成5萬元寶一件.我區(qū)里就是好多人因為搶一件時裝,花了太多元寶也沒搶到,然后棄坑了.就好像現(xiàn)在的紅寵一樣。
虎牢關(guān)的配對,是按照平均戰(zhàn)力么?仍然有時會遇到坑爹的配法..但是也能就這么打了.軍團戰(zhàn)的配比,就覺得坑了。好像第一天是按照軍團成員的平均戰(zhàn)力、等級什么的,第二天開始就是按照戰(zhàn)績了.
人員平均等級80級的團,第一天運氣不錯破了兩個內(nèi)城, 第二天是否會遇到同樣是運氣不錯破了兩個內(nèi)城的平均人員等級在100級的團呢?是的話請問如何打?是為了平均每個團的每天的收入情況么?
那你別搞軍團戰(zhàn)了.報個名,然后每個軍團每天都去固定的領(lǐng)點資源吧.多平衡.團戰(zhàn)才是成王敗蔻的時候.沒見過什么游戲的團戰(zhàn)是這么打的.
給兩個方式建議:
一、每個區(qū)一個城,所有的軍團去爭搶那一個城城主的位置.然后城主軍團做為守城方,第二天開始所有其他軍團可進攻守城方.若是能成功打下,進攻方里戰(zhàn)績最高的一個軍團成為新的城主.城主軍團在占領(lǐng)城池期間每天可領(lǐng)些獎勵(軍團貢獻).這個軍團貢獻可以做為軍團長獎勵給軍團內(nèi)重要成員的資源,也可以做為贈送給其他軍團的資源(發(fā)展外交關(guān)系,畢竟一方守城,其他所有軍團來攻).這樣的軍團戰(zhàn),也沒必要一周一次,一次一周了. 每周的2、4、6開放三天攻城戰(zhàn).取消掉原先的坑爹奪糧活動.
二、按照原先的軍團戰(zhàn),配對規(guī)則就是按照軍團的平均人員等級與戰(zhàn)力來配對.搞什么戰(zhàn)績配對.小學的第一名,跟大學的第一名,戰(zhàn)績相同,他倆PK,有意思么?
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