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對于很多初來乍到的火影忍者手游新手玩家而言,想要取得一定的成績那么肯定是需要少走彎路,本次小編則為大家?guī)黻P(guān)于新手平民玩家的一些入門心得,希望能夠?qū)τ趶V大的玩家們都有著一定的幫助價值,如果你想發(fā)展的更加迅速,本文的內(nèi)容相信會對于你有所幫助價值哦!
原文作者:溫州噴射機(jī)
在進(jìn)入游戲之前,我得先說明這個游戲的性質(zhì):
他是一個半單機(jī)游戲,一半的時間你在機(jī)械地做每日日常,剩下一半可能還不到的時間,你才會有與其他玩家的互動。
如果你不加組織,你失去了這個游戲很大的一個樂趣。如果你不PK,那你只是一個戰(zhàn)力奴,每天不停的追求戰(zhàn)力,追求數(shù)據(jù)。所以如果兩樣都不參加,光靠你的情懷是很難長久玩下去的,你最后一定會覺得枯燥。
本人第一個游戲是石器時代,往后就沒有再玩過拼時間拼錢的游戲,全部是競技性游戲,從來不玩手機(jī)游戲頁游,因為覺得都是人民幣游戲沒意思,這次之所以光顧手游也是因為火影情懷。相信很多人跟我一樣。
現(xiàn)在開始介紹游戲的框架,日常,組織,忍者,PK。
日常:你的升戰(zhàn)力來源。
組織:需要你的戰(zhàn)力支撐才可以加入組織。
忍者:收集忍者需要你的每日簽到,組織,日常來支持。
PK:游戲最重要的樂趣之一,只需要技術(shù)和一些基本忍者。但是收集一些忍者需要上面幾點來支持。
這幾點都是相輔相成的,
光不升戰(zhàn)力,收集忍者很累,
光打PK,厭倦了忍者之后想拿新忍者,沒戰(zhàn)力很難拿到。
打這個游戲需要什么,每天一個小時的日常。沒有時間,你在這個游戲里玩的會很沒樂趣,因為跟不上大部隊。
這里開始介紹日常。
很多新人在帖子里問自己怎么戰(zhàn)力低,那是因為你沒有把日常做滿。
怎么做?很簡單,打開獎勵,按著獎勵列表一個個做完,把活躍度做滿100,你今天的任務(wù)基本上是完成了,跟上大部隊沒有問題。
下面開始詳細(xì)介紹。不追求極致戰(zhàn)力的人都可以忽略tips部分,只看簡要介紹。
積分賽:
每天把PK次數(shù)用完,除非你匹配的都是比你戰(zhàn)力高的,那就留著次數(shù)吧。
tips:可以留1-2次放到9點之前,臨近9點一定要把次數(shù)用完,因為9點是發(fā)獎勵的時候,段位越高獎勵越多。修行之路:
每天打到自己的最高關(guān)數(shù)(如果打好幾次這關(guān)過不去,放棄,等戰(zhàn)力提高了再打),打到最高關(guān)卡重置掃蕩一次,這里主要可以獲得一點銅幣和勾玉。
tips:9點以后再打,拿完積分賽和組織叛忍獎勵,是你當(dāng)天戰(zhàn)力最高的時候,下午打不過的關(guān)卡,可能拿了獎勵升戰(zhàn)力以后,就能過得去了
修行之路的關(guān)卡類型,推薦密卷,推薦忍者。
關(guān)卡
抵御:比較簡單,四波兵,時間充足,只要戰(zhàn)力夠的情況下,技術(shù)上出點瑕疵基本上也比較輕松過。
突襲:難度比較高,同樣是四波兵,但是時間非常非常緊張,戰(zhàn)力足夠,聚怪手法到位,連招熟練,達(dá)到這3點就可以過。
BOSS:每逢5整數(shù)的關(guān)卡,一般都是血量很足的單人或者雙人boss,有些難有些簡單。
密卷
風(fēng)壓:特別適合抵御和突襲,因為聚怪效果好,但是打boss關(guān)卡不太推薦,因為CD長,不適合連招。
巖落和地動:15秒的CD,傷害足,可以浮空,適合連招,打boss關(guān)卡推薦。
其他沒有特別推薦的,如果你覺得都不好用,其他的隨便用吧。
忍者
鹿丸:能聚怪能連招,打boss,抵御,突襲都合適,特別適合突襲。
志乃:我只用他打過抵御,我給志乃的評價是一個防御性忍者,不適合主動攻擊,因為不好連招,有些關(guān)卡的抵御怪特別多,志乃的毒是范圍傷害,特別適合。
小櫻:連招太流暢,PK場也是極好用,只適合打BOSS關(guān)用,其他關(guān)卡不好,她不適合刷怪,也沒有聚怪技能。
修行之路貫徹的一個技巧沒有其他,就是聚怪,把怪聚到一起打,省時間!
我在區(qū)里一般都是過我這個關(guān)卡里戰(zhàn)力比較低的,這些就是我的經(jīng)驗。
生存挑戰(zhàn):
這個是你每天最大的銅幣來源!!!
生存挑戰(zhàn)每一關(guān)的boss的戰(zhàn)力是根據(jù)你區(qū)里的戰(zhàn)力情況來定的,
區(qū)里戰(zhàn)力前100,通關(guān)沒什么壓力,
區(qū)里戰(zhàn)力100-200,滿12個忍者的情況下可能還需要一些技術(shù)手法
后面的我不說了,我沒經(jīng)歷過。
我在老區(qū)就是100多,以前我只能打到10關(guān),后來每天日常,戰(zhàn)力提上來,12個忍者的時候終于能通關(guān),但是也比較累.
講一下生存挑戰(zhàn)的打法:
電腦的規(guī)律是有什么就扔什么,有替身直接交,開場帶2點奧義。
生存比較推薦帶風(fēng)壓密卷。
開場后電腦馬上扔通靈和密卷,你也直接扔通靈,然后往左邊角落跑,你的通靈逼她交了第一個替身,然后等他來的時候丟一個風(fēng)壓,開始連招,快到15秒的時候跑一下,找機(jī)會逼她交出第二個替身,就可以開始無限連了。
打生存前面幾關(guān)隨便用什么忍者,但是能無限連的忍者一定要放到后面,因為后面的戰(zhàn)力都很高,甚至你一個忍者一分半鐘一直在揍他,你的攻擊力都揍不死他,需要一個半忍者。
如果這一關(guān)操作失誤,可以在死之前退出重新打。
生存的一個中心思想就是讓電腦交完替身開始無限連!!!
整個過程中避免被電腦放到技能,否則他又可以替身了!
任務(wù)集會所:
剛開的功能,沒什么好說的,就是湊忍者,等時間,挺坑的,獎勵很少。
組織:
戰(zhàn)力夠的情況下,挑排名靠前的,有要塞的組織。
如果加不進(jìn)去,那就挑一個會固定打叛忍的組織,這是每天很大的一筆聲望和組織功勛來源。
每天的叛忍一定要打,打過來都是你自己的,帶名字的boss經(jīng)常會掉忍者碎片和勾玉,絕對的福利!
要塞每周都要去貢獻(xiàn)自己的力量,要塞福利是大家的。
豐饒之間:
所有的9次,每天必須都做完。
tips:第一個歷練,可以用志乃偷懶,戰(zhàn)力足夠的時候,志乃站著不懂,出一波兵按一次蟲玉,全部死,整個過程按四下就可以了,我經(jīng)常在做別的事情的時候打這個,只要按四下,省心。
小隊突襲:
每天打7次。前三次開金幣三倍。
充錢的玩家在開服第一個星期可以每天開7次三倍。
有組織的記得去助攻你的隊友,總共3次,可以得到600的組織功勛。時間不多的人可以忽略。但是助攻還是比較快的,因為組織里的人都比較會打,速度比跟路人打快很多。
神器的輪回石刷新方法:三個全開消耗最少,鎖的越多消耗越高。
三開一直刷,刷到出紫色或者橙色為止,開始鎖,再繼續(xù)刷到紫色或者橙色,再鎖。
決斗場:
日任務(wù):每天8次PK場數(shù)必須做完,掛機(jī)輸也要做完,有不錯的福利。
周任務(wù):有時間的前提下最好也是拿到60勝。
冒險副本:
只要在保證每天做日常的情況下,戰(zhàn)力絕對夠自動打,全部打開左上角的自動戰(zhàn)斗吧,不要浪費你的時間!
精英副本:后期刷,前期不要刷。當(dāng)你冒險副本掃蕩出材料的概率約等于0.5的時候,可以選擇一個你喜歡的忍者每天刷,因為精英副本消耗10體力,冒險消耗5,精英還可以多出一個碎片
但是刷很多忍者我覺得意義又不大,因為忍者升星的戰(zhàn)力只有在你站街的時候體現(xiàn)出來,比較推薦鹿丸刷星,因為鹿丸太實用。還有刷后面的紅。其他什么鳴人,牙,我TM刷了我也不會去用啊!!!
喜歡用小櫻的,小櫻也可以刷,畢竟打要塞PK好用,修行打BOSS也好用。
商城:商城里禮包商店的東西性價比都比較高,全部都買了,除了抽獎的。前提是你有金幣。
道具商店的不建議買,二級勾玉還三塊錢一個,修行之路,叛忍里到處都是,慢慢玩都會有的。
V10的特權(quán)商店,聲望不用買,六塊錢太貴,小隊里,組織里,積分商店里到處都是。四級勾玉的性價比還過得去,看自己喜歡,還有一些裝備材料性價比也不錯,我也買過。性價比好不好,你拿體力和刷材料的概率去算就知道了。
招募:除了土豪之外,十連抽千萬不要去碰!
我不是土豪,但是我腦子抽了充了V10,十連抽從來不抽,現(xiàn)在還有10000多金幣,免費高級招募的時候如果提示再購買幾次可以送完整忍者可以考慮下,我剛開區(qū)的時候忍者很少,有一次高級招募提示我第四次購買送忍者我就買了。
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