抄來(lái)的卡組是不是感覺(jué)不順手,掌握了打法和思路還是不行?如果不會(huì)構(gòu)筑卡組、調(diào)整卡組平衡是不能再競(jìng)技場(chǎng)中笑到最后的。我們要根據(jù)主流卡組兵種克制來(lái)調(diào)整自己的卡牌,在調(diào)整中一定要謹(jǐn)記以下幾點(diǎn)。
為了平衡一套完善的卡組你需要:
1、平均費(fèi)用在 3.7 ~ 4.5 之間
如果卡組的平均費(fèi)用高于這個(gè)值,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你很難舒服的下兵,費(fèi)用是比較緊張的。又如果之歌值低于3.7,你會(huì)發(fā)現(xiàn)雖然你可以快速的下兵,但是對(duì)面一個(gè)aoe就能教你做人。
2、卡組至少有2張單體輸出的卡牌
雖然成群的低費(fèi)單位能夠迅絞殺高費(fèi)單位,但是他們會(huì)被aoe迅速消滅。因此,單體輸出的高血量卡牌是十分必要的。這里有列舉一些這樣的卡牌:
火槍手、王子、投矛哥布林、騎士、弓箭手、皮卡/大皮卡、蒼蠅/蒼蠅群、黃毛、加農(nóng)炮、電塔、連弩、地獄塔
3、卡組至少包含3張群體輸出卡牌
aoe對(duì)群體單位的克制是十分重要的。這里列舉一些這樣的卡牌:
箭雨、火球、女巫、龍寶寶、女武神、炸彈人、法師、大骷髏(炸彈傷害)、炸彈塔、迫擊炮、火箭、閃電、電擊術(shù)
4、卡組包含至少2張高血量卡牌
至少有1000的血量。具有一定的抗擊打能力是必要的。列舉一些這樣的卡牌:
巨人、王子、哥布林小屋、炸彈塔、野蠻人小屋、皮卡、大骷髏、石頭人、加農(nóng)炮、連弩、地獄塔
5、卡組至少包含2張對(duì)空的卡牌
你將需要多種方式處理空中單位的威脅,如龍寶寶或氣球,列舉一些這樣的卡牌:
弓箭手、火槍手、投矛哥布林、蒼蠅/蒼蠅群、女巫、龍寶寶、法師、特斯拉、X-Bow、地獄塔
6、卡組至少包含1張群體法術(shù)卡牌
這樣的卡牌指哪打哪,用起來(lái)比較的靈活。能迅速清場(chǎng)保護(hù)己方的防御塔,以及對(duì)對(duì)手的防御塔造成傷害。下面列舉一些這樣的卡牌:
箭雨火球、火箭、閃電、電擊術(shù)
7、卡組至少包含1個(gè)防御建筑。
例如墓碑、哥布林小屋或地獄塔、電塔這樣的卡牌能夠在場(chǎng)上持續(xù)運(yùn)作一段時(shí)間,這樣你能用其他費(fèi)用去做別的事。只要你有你的防御塔保護(hù),你只需要比你的對(duì)手多摧毀一個(gè)防御塔就能獲勝。所以至少1個(gè)防御建筑來(lái)保護(hù)你的塔是非常重要的。列舉一些這樣的卡牌:
哥布林小屋、墓碑、野蠻人小屋、炸彈塔、大炮、電塔、連弩、地獄塔、迫擊炮
下面以我的卡組做分析:
我平均費(fèi)用是4.3,這很好。
我有兩個(gè)單體高輸出、高血量單位王子和火槍手,對(duì)面的群體傷害不能對(duì)他們構(gòu)成有效的威脅
我有一個(gè)龍寶寶、箭雨和一個(gè)火球這些群體傷害卡牌,所以我有多種方式來(lái)控制成群的單位。
我有一個(gè)王子、巨人的和一個(gè)地獄塔,都有很不錯(cuò)的血量,所以我可以給火槍手或龍寶寶提供不錯(cuò)的輸出環(huán)境。
我有一個(gè)地獄塔、火槍手、龍寶寶,能夠?qū)罩袉挝贿M(jìn)行有效的打擊。
我有一個(gè)箭雨和火球,所以我可以在任何地方對(duì)敵人造成打擊。
我有一個(gè)地獄塔保衛(wèi)我的皇冠塔并且對(duì)高血量單位造成成噸的傷害。
我也有一個(gè)骷髏海打擊敵人的個(gè)體單位。它可以用在防御和進(jìn)攻兩端。
這就是為什么我能夠在下面你看到的對(duì)戰(zhàn)中獲得勝利的原因。當(dāng)然我不能達(dá)到世界排行榜的前端,是因?yàn)槲业目ńM單卡的等級(jí)仍很低(我也沒(méi)有買任何寶石加速我的進(jìn)步),所以我還有很長(zhǎng)的路要走。所以保存你的寶石,當(dāng)你有平衡的卡組,優(yōu)先升級(jí)這個(gè)卡組中的卡牌。
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