當(dāng)皇室戰(zhàn)爭(zhēng)進(jìn)入中杯階段時(shí),小白玩家漸漸少去,大家都開始逐漸選擇穩(wěn)健打法,因此許多玩家哭訴說(shuō)在這個(gè)階段上分很困難。今天我就來(lái)給大家講講皇室戰(zhàn)爭(zhēng)中杯階段進(jìn)攻與防守的策略,以及一些常見(jiàn)惡心陣容的克制辦法。
1.兵種克制。
群體型->單體型->AOE型->群體型。和石頭剪子布一樣利用克制對(duì)方的兵種取得優(yōu)勢(shì)。
所以教學(xué)關(guān)抽到骷髏海千萬(wàn)別灰心,這卡的正確用法是捏在手里等對(duì)面王子胖子沖過(guò)來(lái)以后一波包圍剿殺。就算對(duì)面用箭雨解也要大約2秒,這2秒里足夠拖住+打殘。當(dāng)然對(duì)面身后跟了個(gè)炸彈人的話還是先下個(gè)騎士或哥布林,捅了它再下骷髏海吧。
2.地形優(yōu)勢(shì)。
你的地盤你做主,在你的領(lǐng)域里對(duì)方不能及時(shí)支援,無(wú)法調(diào)整陣型,而你可以任意下兵,可以圍毆肉盾,可以突襲后排,再加上塔的攻擊,優(yōu)勢(shì)極大。所以盡可能讓戰(zhàn)斗在自己地盤上發(fā)生,使用克制的兵種優(yōu)先攻擊脆弱的輸出部隊(duì),利用下兵位置盡量分散和牽扯敵人。
3.進(jìn)攻節(jié)奏。
贏得局部勝利后,除非殘留的部隊(duì)狀態(tài)很好,或者自己圣水非常多而且有能對(duì)塔造成可觀傷害的牌,否則請(qǐng)慎重發(fā)動(dòng)進(jìn)攻,不然對(duì)面也可以輕易守住反打,浪費(fèi)之前的優(yōu)勢(shì)。主動(dòng)發(fā)起進(jìn)攻一般僅限于場(chǎng)面有優(yōu)勢(shì),自己圣水充足并且手中有解牌,能防住對(duì)方突然從另一路襲擊?;蛘邉倓傭_出對(duì)方對(duì)自己進(jìn)攻部隊(duì)威脅最大的牌,可以趁機(jī)換路打一波消耗,要么磨塔,要么逼對(duì)方用不利的牌消耗大量資源防守。
不過(guò)反過(guò)來(lái),進(jìn)攻有時(shí)也是最好的防守。當(dāng)你成功勾引對(duì)方耗費(fèi)大量圣水下了一堆攻擊威脅不大的兵時(shí),可以趁機(jī)用進(jìn)攻兵種從另一路突擊。
總而言之,皇戰(zhàn)易守難攻,沒(méi)有機(jī)會(huì)的時(shí)候不要貿(mào)然進(jìn)攻,先嘗試建立局部?jī)?yōu)勢(shì)。
4.卡牌等級(jí)不比別人低但卡杯的時(shí)候,記得及時(shí)調(diào)整卡組。
如果覺(jué)得哪張都舍不得換掉,可以多打幾場(chǎng)戰(zhàn)斗,感覺(jué)一下哪張卡牌在戰(zhàn)斗中作用最小,放了也沒(méi)起到多大效果,這樣的卡就要換掉。我的女巫曾經(jīng)從教學(xué)關(guān)一路用到A4,感覺(jué)各種開心便捷,但仔細(xì)分析戰(zhàn)斗后發(fā)現(xiàn)它作用越來(lái)越小(至少對(duì)于我的打法是這樣),所以雖然不舍還是換掉了。
同理,如果發(fā)現(xiàn)哪種打法在你的杯段經(jīng)常出現(xiàn)卻不能很好對(duì)付,換張能對(duì)付它的卡吧!
5.常見(jiàn)的進(jìn)攻方式和對(duì)策:
【推進(jìn)】建立資源優(yōu)勢(shì)后大量部隊(duì)推進(jìn)
策略:有法術(shù)丟法術(shù),有大骷髏丟大骷髏,后排散兵可以用女武神、龍寶寶之類的切,前排用低費(fèi)小兵包圍,還可以用防御塔帶偏推進(jìn)路線。不過(guò)話說(shuō)回來(lái),為什么要讓對(duì)方建立起如此巨大的資源優(yōu)勢(shì)?平時(shí)防守的時(shí)候就要注意不要慌張不要急躁,用克制的牌在有利地形下作戰(zhàn),自己的牌組也要能防住各種兵種(除非自己打法足夠凌厲讓對(duì)面沒(méi)有余力進(jìn)攻),關(guān)鍵的防守牌不要隨便丟,更不要腦袋一熱就把防守牌丟到殘余部隊(duì)里去喂對(duì)方塔了。合適的情況下甚至可以賣些塔血換圣水優(yōu)勢(shì)。
【強(qiáng)襲】高攻高速部隊(duì)從另一路快速突進(jìn)拆塔
策略:基本上是貿(mào)然進(jìn)攻的后果,這些部隊(duì)打仗并不強(qiáng)但拆塔速度一流。對(duì)方一定會(huì)等你在一側(cè)下了足夠多部隊(duì)之后再換路突襲,所以不要看似對(duì)方不防守就大舉進(jìn)攻,在摸清對(duì)方牌組之前盡量以建立優(yōu)勢(shì)為目標(biāo),找機(jī)會(huì)磨一磨對(duì)方的塔,要留足夠的防御力量。用于防御的牌根據(jù)對(duì)方的進(jìn)攻牌決定,對(duì)豬留高攻和各種塔,對(duì)王子和骷髏留低費(fèi)小兵或空軍,對(duì)氣球留對(duì)空高攻。
【冰豬】野豬+冰凍的無(wú)賴拆塔打法
策略:電塔或地獄塔放地圖中間引導(dǎo),對(duì)方不下冰凍就是一換一,下冰凍就再補(bǔ)個(gè)攻擊牌反正不虧。沒(méi)帶塔的話房子也能湊合。都沒(méi)帶的話塔的血肯定保不住了,下點(diǎn)小兵騙出冰凍,趁機(jī)從另一路推進(jìn)吧。
【房子】茫茫多的房子和茫茫多的小兵
策略:?jiǎn)渭兡切┬”鴺?gòu)不成什么威脅,但對(duì)方通常會(huì)在同一路用進(jìn)攻兵種逼戰(zhàn),借戰(zhàn)斗積累起足夠的小兵然后一波拆塔。對(duì)策是盡量讓戰(zhàn)斗接近自己的塔,戰(zhàn)斗時(shí)放個(gè)aoe部隊(duì)清理后排積累的小兵。盡量不要在這一側(cè)進(jìn)攻除非aoe十分充足,房子防守實(shí)際上比進(jìn)攻厲害,而且會(huì)在戰(zhàn)斗時(shí)積累小兵數(shù)量。房子特點(diǎn)就是建立一路優(yōu)勢(shì),所以我們要用地形和防守優(yōu)勢(shì)抵消之。
當(dāng)然,如果帶了閃電或火箭大可直接炸掉房子(下了第二個(gè)房子再炸比較賺)?;蛘呖吹綄?duì)方丟房子,直接下個(gè)電塔炮塔加農(nóng),然后換路正常打。
如果這些都沒(méi)有,記住剛放下房子的時(shí)刻對(duì)方是比較缺水的,抓住機(jī)會(huì)突擊吧!
【X弩】靠X弩遠(yuǎn)程拆塔,注重防守
策略:如果帶了的話,一顆閃電或火箭就能解決問(wèn)題。此外x弩的高費(fèi)必然要用低費(fèi)卡來(lái)平衡,所以請(qǐng)留好你的aoe兵讓它們發(fā)揮足夠的作用。也許是時(shí)差的緣故,并沒(méi)有打過(guò)多少x弩教眾,所以不細(xì)說(shuō)啦。
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