武當(dāng)派游戲角色一出場(chǎng)就帶給玩家飄然于世外的高人感,發(fā)冠高聳,長(zhǎng)袍飄逸,仙風(fēng)道骨,正義凜然。在劍光閃爍的同時(shí),龍影繞身,是在暗示,這才是武林的至尊王者么?除了身形如男神般飄逸外,還可以選擇30種不同頭像,中庸也要有個(gè)性。
中華武功博大精深,而其中最讓小伙伴耳熟能詳?shù)漠?dāng)屬太極,沒錯(cuò),江湖上赫赫有名的太極張三豐就是武當(dāng)派祖師。武當(dāng)雖擅用劍,但并非鋒芒畢露,相反,正統(tǒng)武當(dāng)更崇尚以柔克剛,是將這股鋒銳藏匿于自身,不顯不露,以雍和的姿態(tài),展示與世人面前。
那么接下來小編將為大家?guī)砦洚?dāng)門派技能分析,一起來看看吧!
武當(dāng)技能主要以土系傷害為主,結(jié)合金木水火土相生相克的規(guī)律,可達(dá)到事半功倍的效果。
【普攻】武當(dāng)劍法:也就是所謂的普攻,特點(diǎn)是距離較遠(yuǎn),有效距離650,可范圍攻擊。在與敵人對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候,最好是離開一段距離作戰(zhàn),這樣更有利于技能的發(fā)
【主動(dòng)技】劍飛驚天:是一個(gè)集控制與傷害于一身的技能,遠(yuǎn)距離范圍攻擊,有效距離1000,冷卻時(shí)間12秒,附帶1秒的眩暈效果??刂萍寄芤幌蚴潜容^吃香的,如果有喜歡武當(dāng)?shù)耐婕?,一定要注意技能釋放的時(shí)機(jī),以達(dá)到最佳效果。
【主動(dòng)技】人劍合一:也是一個(gè)控制加傷害的技能,屬于遠(yuǎn)距離范圍攻擊,有效距離700,冷卻時(shí)間15秒,附帶著擊退效果。此技能可以很好地保護(hù)自身免于近戰(zhàn)殺手的傷害。所以,如果在和近戰(zhàn)玩家對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候,可以利用此技能將敵方擊退。
【主動(dòng)技】坐忘無我:是一個(gè)保護(hù)型技能。效果是可以抵消傷害,抵消量與敏捷成正比關(guān)系,有效距離1000,冷卻時(shí)間40秒,持續(xù)20秒。不用說,神技!這里分享一個(gè)小技巧,玩家們?cè)谙淳毼洚?dāng)裝備的時(shí)候,可以優(yōu)先考慮加敏捷,這樣可以增強(qiáng)此技能的保護(hù)效果,更好地去回避傷害。
【被動(dòng)輔助】迷蹤幻影:與前面4個(gè)不同,這個(gè)技能對(duì)敵方?jīng)]有直接的攻擊效果,只是是提高自身攻擊力、跑速和抗遲緩效果。但是這也是最妙的地方,敵方近身,可以借助該技能增加的3點(diǎn)移動(dòng)速度避開傷害,再以其他技能回身反手攻擊,會(huì)有意想不到的效果。
【主動(dòng)技】天地?zé)o極:30級(jí)大招,遠(yuǎn)程定點(diǎn),二次傷害,附帶1.5秒眩暈效果。與劍飛驚天比起來,均為1000的有效距離,但是傷害更大,控制更強(qiáng),屬于強(qiáng)烈升級(jí)版,當(dāng)然,冷卻時(shí)間也相應(yīng)延長(zhǎng)至30秒,以達(dá)到技能平衡。
這里小編為大家說一個(gè)小技巧:對(duì)付高爆發(fā)的門派比如天忍,最好是先手控制,也就是先大招或者劍飛驚天,然后瘋狂輸出;同樣地,對(duì)付遠(yuǎn)程門派如桃花,也最好要先手控制,再打傷害,因?yàn)檫@是武當(dāng)?shù)奶匦粤耍瑳]有足夠的控制,武當(dāng)只有任人宰割了。
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