網(wǎng)易作品《魂之幻影》今天公測啦!公測啦?。ㄎ揖筒徽f三遍)在公測的第一時間,97973手游網(wǎng)小編就擠進了游戲的海洋,帶你點評游戲的優(yōu)點及缺點。(也就是帶你裝逼帶你飛)
無CD連招值得點贊
這款游戲和以往的格斗類游戲不同,網(wǎng)易這次推出了全新的體驗玩法--幻影時間。當(dāng)游戲中的怪物變成金色的時候,點擊“躍擊”按鈕可以將敵人擊飛,進入幻影時間,在幻影時間之內(nèi),所有的技能CD清空,還可以雙倍連擊,提高自身的傷害輸出。這一點網(wǎng)易則站在了玩家的角度,讓玩家體驗最“爽”的格斗游戲。
天平系統(tǒng)并沒有帶來所謂的公平
除了闖關(guān)推圖,還有就是PK。在游戲當(dāng)中,競技場分為人機對戰(zhàn)的“幻影對決”和真人實時對戰(zhàn)的“天空競技場”,游戲的實時對戰(zhàn)采用特有的“天平系統(tǒng)”來匹配對手,這個系統(tǒng)旨在將低等級玩家的戰(zhàn)力拉高,讓玩家在對戰(zhàn)中更加的公平。
但是這個系統(tǒng)并沒有讓等級差距很大的玩家達到統(tǒng)一水準(zhǔn),小編自己的真實經(jīng)歷,在18級的時候匹配到了41級的對手,直接被碾壓。(當(dāng)時我就震驚了,心中怒罵QNMLGB)雖然天平系統(tǒng)的出發(fā)點是好的,但是實質(zhì)效果卻讓玩家感到了一絲失望。
游戲有創(chuàng)新卻不夠搶眼
1、無CD的連招、爽快的打擊感、華麗的連招,這些都是這款游戲的優(yōu)點,雖然幻影時間所帶來的浮空戰(zhàn)斗也是一種新的戰(zhàn)斗體驗,但是只能通過“躍擊”來進入的判定有一定的瑕疵,在PK場上沒有加入這個特色,只能進行技能和數(shù)值的不斷碰撞,也是讓玩家感到失望。
2、游戲前期的關(guān)卡實在太簡單,小編自己感覺還沒爽夠就結(jié)束了,到了后期的關(guān)卡里,怪物的血又過于厚,即使頻繁進入幻影時間也很難擊殺,這一點讓游戲根本沒有梯度可言。
總體來說,這款網(wǎng)易新作還是不錯的,但是一些“小缺點”還是需要慢慢的修補,也希望游戲官方可以越做越好。(以上所有觀點均為個人觀點)
以上就是97973手游網(wǎng)小編給大家?guī)淼娜績?nèi)容,希望各位玩家朋友可以喜歡。
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編輯:阿大
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