相信很多玩家都對于火影忍者手游琳瑯滿目的忍者非常感興趣,而在決斗場之中選擇自己喜愛的忍者作戰(zhàn)也是必不可少的,然而在決斗場之中有一些忍者實在是不太適合決斗場,本次小編則為大家?guī)黻P于這方面的分析,希望大家千萬不要錯過。
牙這個忍者就是糟糕的平A手感和超難上手的體驗,讓這個忍者成為迄今為止最為不適合決斗場的人物,平A之后無法浮空,第一個技能拋出去的狗效果不夠明顯,第二個技能的命中率難以掌握。雖然鹿丸的平A也不太給力,但是除此之外的技能效果比牙要實用的多。相比于之下,牙真的不適合在決斗場。
丁次這個忍者的缺點就是機動性比較差,手短也是一個硬傷,亮點肉彈戰(zhàn)車容易被水沖波等秘卷完克,奧義雖然看似很給力但是卻并不傷血,在決斗場之中,因為其不太靈敏的走位和技能的釋放效果并不好,所以并不推薦廣大的玩家作為選擇。
鬼百合的范圍太小,往往抓不到人,動作也不夠干脆利落,當沒有抓到人之后就會成為活靶子,而第二技能鐵線花,對于Y軸的判定實在太差,容易躲避,至于普攻,也是差的可以。相比于君麻呂,咒印君麻呂差的不是一點亮點,比起決斗場,或許咒印君麻呂在刷圖的效果上要更好。
雖然是一個A級忍者,但是在技能上真的不太適合決斗場,爆水沖波,完全就是打不到人,雨四鮫,范圍小,躲避容易,而且鬼鮫釋放的動作實在太慢,容易被擊破。普攻雖然范圍大,然而機動性實在太差,因此鬼鮫并不是一個明智的選擇。
勘九郎并非不值得選擇,而是操作上手度實在太難,玩家有的時候無法掌握傀儡,你根本無法從容的對于本身和傀儡之間進行有效的轉換,雖然不乏高手對于這個忍者的解讀和技巧,但是就目前的情況而言,非常不推薦這個忍者作為你的決斗場陣容的任何一個。
在如今的版本之中,雖然日向寧次是V6的專屬忍者,但是其在決斗場的表現實在有點尷尬,空輪擊的范圍太短拿來先手或者突進效果不好,回天的釋放前動作太過累贅,容易被打斷也是一大硬傷。平A完全沒有同為日向家族的雛田好,奧義釋放之后也不能浮空,所以綜合而言,并無亮點。
以上的這些忍者在目前的版本之中幾乎在決斗場之中銷聲匿跡,由此并不值得各位玩家去作為選擇。希望大家在選擇決斗場的時候能夠有所注意,還是選擇一些主流的忍者比較好。
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