作為一個菜雞,昨天我用藍龍賊渡劫3次失敗,期間有OB的群眾說,不如乞討下,或者換個ZOO之類,反正一兩把就傳說了。我選擇了say:no,然后掉到2級0星=。=!繼而痛定思痛,細(xì)想卡組構(gòu)成是否又不適的地方,終于放棄了王牌(防守卡,有可能卡手,有可能解了獵物來王牌都是一些悲傷的故事),帶回了大范(低費搶節(jié)奏卡)。終于一大波連勝,第四次渡劫成功,雖然渡劫局遇到打臉?biāo)_天湖,又沒背刺毒藥之類的,本以為可以準(zhǔn)備第五次,但是終于還是上了傳說妹子。
賊的主流卡組思路都是以低費的法術(shù)解場,中等費用(4費左右,能夠配合低費法術(shù)達到站場同時解場)的生物站場,繼而場面壓制,控制節(jié)奏,平推蹭血制造傷害,壓低血線,然后以卡組思路爆發(fā)一套斬殺對手。所謂的節(jié)奏,就是你似乎是上帝一般,把控整個對面的場面,以場面生物或者匕首的威脅,使局面在你能接受范圍,對手大部分情況下的最終選擇會以你預(yù)想的方案來解場或者鋪場,以及了解獲勝的方式,循著思路,一步步貫徹實施,或鋪場RUSH,或控場壓制。
藍龍賊是以加基森取代疾跑為核心過牌,大藍龍爆發(fā)的卡組。由于當(dāng)年的奇跡賊太OP,加基森也膝蓋中了一箭,變成6費,使得賊的節(jié)奏變得更慢。
盜墓匪賊的出現(xiàn)使得加基森過牌重新出現(xiàn)在大家的視線,匪賊給予的硬幣帶來了節(jié)奏的提升,后手3費硬幣匪賊,4費硬幣藍龍,硬幣塞布等(少數(shù)發(fā)生7費大藍龍,我昨天就7費大藍龍一波AOE過),相當(dāng)于一個小激活,能夠提升場面壓制力,也減少了卡費沒事做的情況。所以,硬幣不止于刷牌和大藍龍硬幣加費打傷害,更是重要的比較飄渺虛幻的節(jié)奏。
沒錯,就是節(jié)奏,爐石這游戲,在很大程度上,都是控制節(jié)奏,場面,掌握節(jié)奏,壓制對手,形成一個攻守角色對陣(ZOO之類的毒瘤亦是如此,通過低費生物偏多保證起手摸到概率高些,然后狂鋪壓血,逼你不得不把費用花在解場,而不是鋪場,無法在當(dāng)回合出更適合費用,更提升節(jié)奏的生物)。硬幣帶來的提升,就在于回合打出高1,2費的生物,或者法術(shù),便于賊的核心思路,站場同時解場,保持壓制血線。
大家注意到的往往是以上的硬幣,卻很少去想,或者沒去想,454的身材其實壓制了前后費用的生物(熊德,塞布等),其次454的匪賊,5攻打臉也很疼!所以在雙面場攻差不多,但是對面雜毛多,你血線壓力不是太大的情況(佛祖騎,說的就是你- -!)請選擇打臉,對面會來解你。除了臉腫了,其次還是會防AOE的,因為會虛,會想為什么你打臉而不解場。
合理的起手留牌,有助于減少卡手概率和程度。在以前的刀油賊卡組心得里面,我提到過,次級留牌的概念。主要是因為賊在很多單卡配合后,影響了單卡起手取舍的可能。更多單卡講解,和起手對抗卡組留牌,請翻翻我以前的刀油賊心得吧- -!囧,重復(fù)講解似乎不太好,因為賊的卡組構(gòu)成,很大成分是一樣通用的,很大程度的起手留牌也是一樣道理。都是為了節(jié)奏,場面壓制。
對于藍龍賊這卡組而言,起手留牌多數(shù)是背刺,毒藥,軍7,3件套,后手可留匪賊,先手就根據(jù)起手已有選擇的單卡,比如背刺之類,去選擇留不留匪賊。這就是我當(dāng)初提到的次級留牌,根據(jù)配合的可能性,對抗卡組的可能性,來選擇的非必選起手,又在某些情況,選擇更佳。
加基森:部分玩加基森流派的賊,會選擇起手留,因為怕摸不到,來的太遲,會造成手牌緊缺。但是,對于毒瘤類卡組,我不建議。容易讓節(jié)奏,失去起手摸到一些3,4費生物壓制場面的可能,或者低費硬解解場的可能。我自身而言,會選擇對抗偏中后期卡組時起手留加基森,或者在起手有背刺,匪賊之類后手情況選擇留加基森對抗快攻,因為足以緩和節(jié)奏,撐到森哥出場刷牌補充,也是后手起手4張牌,還有1張可能性的卡來對戰(zhàn)。這就是所謂的次級留牌。
加基森刷牌的時候,先用硬幣,當(dāng)然這是在你下個回合,或者你推演過后,未來回合不會利用到硬幣大藍龍爆發(fā)秒,或者未來需要硬幣跳生物,硬幣一波AOE等等情況.在加基森刷牌的時候,盡量清場,哪怕蜘蛛蛋,也清了,至少要讓對手盡可能難清掉加基森,也是騙戰(zhàn)士解的一個用法,也可以逼對手用掉歷代這種爆發(fā)。
我在對抗ZOO,我會在大多數(shù)情況,把02蛋直接背刺刺骨之類,或者直接生物破開,即使沒有加基森刷牌情況.目的是為了不讓他有歷代解場又站場,在沒事做,或者有其他配合情況,一般都干.不要沒事干,沒場面破開,那樣會壓制自己場面以后的生物.做這個就是為了更好的保護生物。
在于對抗武器職業(yè)小斧頭,或者場面情況場攻能吃你一個3血軍7,我通常會下匪賊,哪怕虧費,少轉(zhuǎn)刀等,同理4攻的情況,我會上大,塞布卡死亡之咬,第一刀,或者場面,當(dāng)然,這是建立在你手牌能這樣做,不要無腦這樣去做。這種打法,在對抗歐美大神的時候,經(jīng)常遇到.差不多去年中美的時候,我在美服遇到FIREBAT幾次,打了幾場沒削弱的奴隸戰(zhàn),真是混身雙方難受。我當(dāng)時有場火妖法,和他打到疲勞,雙方殘血,點苦痛疲勞殺。2邊彈盡糧絕。卡刀這種對抗的時候很有用.賊打戰(zhàn)士更需要,因為他不得不再交一張牌來解.各個職業(yè)也有這樣的情況。只不是卡的變成法術(shù),或者生物。一般卡對手,自己也可能虧費,自己衡量得失。
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