《火炬之光》將推出手機(jī)游戲的消息一出便在玩家群體間激起軒然大波,確實(shí),這個(gè)系列的游戲品質(zhì)上佳,甚至擁有“小暗黑”的美譽(yù),游戲本身也非常適合移動(dòng)平臺(tái)。就在今年的E3 展會(huì)上,游戲官方提供的《火炬之光移動(dòng)版》試玩體驗(yàn)也相當(dāng)不錯(cuò),相信也讓不少玩家躍躍欲試了吧。
《火炬之光移動(dòng)版 Torchlight Mobile》并不是 PC 版的簡(jiǎn)單移植,而是一款全新的作品,據(jù)稱由《暗黑破壞神》之父 MaxSchaefer 監(jiān)制,游戲本身繼承了該系列的一貫特征,初看上去各方面內(nèi)容都跟 PC版非常相似,包括畫風(fēng)、音效、場(chǎng)景以及氛圍等等。畫面風(fēng)格極似《暗黑》,但總體效果要稍微明亮一些,加上系列特有的蒸氣朋克風(fēng)格,辨識(shí)度較高。
在早前的報(bào)道中,我們?yōu)楦魑唤榻B了移動(dòng)版本《火炬之光》的職業(yè)劃分,現(xiàn)在游戲的運(yùn)營方式也正式出爐,正如許多玩家在聽到“手游”兩字時(shí)所料,本作將采用 F2P模式運(yùn)營,免費(fèi)下載 + 內(nèi)購 +聯(lián)網(wǎng),是一款典型的氪金網(wǎng)游。游戲中有體力設(shè)置,每次進(jìn)入一個(gè)副本都會(huì)消耗一定的體力,如果是精英副本則會(huì)消耗更多的體力。玩家可通過兩種貨幣進(jìn)行交易,一種是在游戲中打副本掉落的金幣,另一種則是需要付費(fèi)購買的擁有更高價(jià)值的寶石,當(dāng)然,寶石也可以通過某些特殊的任務(wù)來獲得,不過數(shù)量十分有限。
對(duì)此,國外的玩家怨聲載道,紛紛希望希望可以做成一次性付費(fèi)游戲,不過目前來看希望不大,開發(fā)商表示后續(xù)也會(huì)加入 PVP 玩法。面對(duì)這么多的抱怨,RunicGames 的 CEO Max Schaefer今日公開了一封郵件回答了部分游戲相關(guān)的問題,他表示游戲目前還處于開發(fā)的前期階段,還有許多東西尚未成型,雖然這是旗下首款 F2P 游戲,但是會(huì)保證公平,不會(huì)是一款pay-to-win 的游戲,也會(huì)盡量不讓內(nèi)購影響游戲本身的樂趣,請(qǐng)各位放心。
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