為玩家分享的是部落沖突關(guān)于彈跳法術(shù)以及炸彈人跑偏的原因,想了解的玩家還在等什么?一起來看看下面的文章吧!希望能夠?qū)ν婕矣兴鶐椭叮≮s緊來試試看吧!
先說結(jié)論。
炸彈人跑偏的原因是。 優(yōu)先級的問題。 優(yōu)先獲得彈跳增益。然后在進行下一步驟。
先說炸彈人。
A。 炸彈人的攻擊偏好是墻。
B。 炸彈人的攻擊偏好是受過傷的墻。
再說彈跳。
A。 所有兵種都具有跳躍功能。 (簡單的移動兵營。 所有的兵都可以跳。 / 守家時援軍可以越過高墻。)
B。 狂暴法術(shù)和回復(fù)法術(shù)是在區(qū)域范圍內(nèi)對區(qū)域內(nèi)友方單位進行數(shù)值改變。(改變攻擊力和移動速度 / 改變血量回復(fù)速度。默認0。 回復(fù)類型參考天使治療 )
C。 彈跳法術(shù)是對(綠色)區(qū)域范圍內(nèi)的兵種給予跳躍功能
D。 彈跳法術(shù)的作用范圍是其法術(shù)直徑的N倍。 有A.B兩個值。 A值是大圓直徑。不具備給予兵種跳躍功能。 B值是小圓直徑。具備彈跳功能。 并不只有綠色范圍。 和治療?;貜?fù)原理不一樣。
E。 所有兵種在閉合區(qū)域內(nèi)。 即需要計算路徑時。 所有兵種(包括炸彈人)默認優(yōu)先接近綠色范圍獲得彈跳增益后。 在觸發(fā)下一步規(guī)則。
F。 地震是開墻。 彈跳是使兵種獲得彈跳增益。 原理不一樣。 算法也不一樣
最后說優(yōu)先級。
A。沒有墻/地震開墻 兵是直接走的。 炸彈人和胖子。法師都是直接走的。
B。有墻。沒有彈跳。 炸彈人優(yōu)先攻擊墻。
C。 有墻。 沒有彈跳。 有兩堵墻。 一堵受傷。 一堵沒受傷。 炸彈人會攻擊稍遠的受傷的墻。(這個稍遠這個“距離”不太大。太大就會直接攻擊墻了。)
D。 有墻。 有彈跳。 1。 炸彈人在A值大圓直徑內(nèi)。 優(yōu)先獲得彈跳增益。 在攻擊墻。
E。 有墻。 有彈跳。 墻受傷。 炸彈人會優(yōu)先攻擊墻。 忽視彈跳。
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編輯:The Joker
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