對于彈珠的強(qiáng)弱取舍,相信大部分玩家都是通過顏色來分辨稀有度的,也有一部分細(xì)心的玩家通過潛力來區(qū)分彈珠的強(qiáng)弱。
按顏色分類,總的來說就是藍(lán)色<紫色<橙色,目前橙色彈珠是最強(qiáng)的
潛力的話,在彈珠詳情這邊可以看到,很明顯就是潛力越高的彈珠成長越高
但是這樣就會出現(xiàn)相同稀有度,并且潛力也是相同的情況。對于這種情況,我就來簡單的說下彈珠的取舍。
普通攻擊:
我們優(yōu)先選擇貫穿類的普通攻擊,這樣能攻擊到任何位置的敵人(方便補刀),并且也容易觸發(fā)隊友的友情技能;
友情技:
優(yōu)先選擇范圍爆炸類型或者追蹤單類型的友情技,根據(jù)隊伍情況適當(dāng)加入撞擊回血的友情技能也是不錯的選擇,這樣不管在任何位置都可以通過前面選擇的貫穿類隊員觸發(fā)友情技;
必殺技:
關(guān)于必殺的選擇,我個人認(rèn)為優(yōu)先選擇控制和回血類的,這樣能是隊伍扭轉(zhuǎn)局勢并且在生存方面有了保障。
通過以上選擇,能既通過貫穿類人物觸發(fā)各種友情技,也有了生存方面的保障。
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