相信看過《倚天屠龍記》小說的玩家肯定會(huì)對(duì)明教的五行旗有深刻的印象,為了貼近原著,游戲也特意推出了五行旗試煉,一個(gè)類似奪旗的MOBA玩法,相信一定能讓玩家充分體驗(yàn)到江湖的慘烈。
五行旗試煉在每周一20:00準(zhǔn)時(shí)開啟,活動(dòng)一般也會(huì)持續(xù)半小時(shí)左右,玩家在達(dá)到35級(jí)即可參與其中。進(jìn)入試煉場景后,玩家會(huì)隨機(jī)被分配到狂刀會(huì)、飛翎會(huì)、傲劍盟三個(gè)陣營之中,作為陣營的代表前去搶奪場景中的四處大旗幟點(diǎn)。大旗幟初始肯定是沒有歸屬權(quán)的,被某個(gè)陣營搶到后便會(huì)增加其積分獎(jiǎng)勵(lì)。同時(shí)場景還會(huì)隨機(jī)刷新出一批小旗幟和BUFF,白色的4積分,紅色的10積分,是直接給予個(gè)人積分獎(jiǎng)勵(lì)的好東西,而BUFF則是增強(qiáng)生存能力的必備品。
除了以上相對(duì)和平的玩法外,當(dāng)然還存在對(duì)戰(zhàn)的成分了,每個(gè)陣營出生點(diǎn)前存在基地堡壘,被其他陣營玩家攻破,則對(duì)應(yīng)陣營獲得積分獎(jiǎng)勵(lì),完成最后一擊者亦獲得積分獎(jiǎng)勵(lì)。并且玩家在場景內(nèi)殺敵對(duì)陣營的人可以獲得一定數(shù)量的積分和榮譽(yù),而被殺的玩家會(huì)獲得傷害加成10%的BUFF,最多疊加到100%,也算維持了玩家間一定的平衡。試煉結(jié)束后,積分前十名的玩家將獲得大禮包獎(jiǎng)勵(lì),而陣營的整體排名也會(huì)決定陣營玩家最終的禮包種類。
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