刀塔傳奇中,小小是一個(gè)肉盾英雄,本身有很多的控,力量成長(zhǎng)也是比較高,下面就讓小編給大家分析一下覺(jué)醒后的小小。
分析
小小的版面物攻是3097,外加“拔樹(shù)”技能的864點(diǎn)傷害,實(shí)際物攻為3961,且為范圍分裂傷害,所以一旦小小釋放大招,讓對(duì)面聚成一團(tuán),這輸出也是相當(dāng)恐怖的。
評(píng)價(jià):
覺(jué)醒后小小的雙抗只能用一個(gè)字來(lái)表達(dá),那就是“肉”,相信很多玩家對(duì)于小小的耐打程度不會(huì)表示懷疑,更多的是關(guān)注覺(jué)醒小小版面3000的物攻,是否會(huì)導(dǎo)致他僅僅淪為一個(gè)沙包,而輸出全無(wú)。那么我們繼續(xù)往下看實(shí)戰(zhàn)部分的測(cè)評(píng)。
這套陣容是巨人系與當(dāng)下流行的奶媽隊(duì)相結(jié)合的產(chǎn)物,經(jīng)受了法系和沉默混搭流的考驗(yàn),期間,一向被人作為肉T的小小,打出了成頓的傷害。
大樹(shù)輸出不低,地球人都知道,小小輸出為何如此之高?且看下文。
1、大樹(shù)的捆綁技能實(shí)戰(zhàn)非常實(shí)用,控制范圍超乎想象,控制時(shí)間較久,極好地限制了對(duì)方的輸出。
2、開(kāi)大后的小小,能將對(duì)方前排英雄扔到后排,在陣型上完全將對(duì)方壓制到版邊,導(dǎo)致術(shù)士的大、小小的范圍暈及小小自身的分裂攻擊能輕松打出超乎想象的效果。
3、大樹(shù)開(kāi)大以后,防守一方陣型拉得很開(kāi),進(jìn)攻一方卻被擠壓至角落,對(duì)方完全無(wú)法逾越小小這樣的大肉T,形成對(duì)己方奶媽的威脅。反之由于站位擁擠,很容易被小小用拔樹(shù)技能一打一大片。
4、這套陣容在巔峰jjc也同樣適用,原因就是比起常規(guī)奶媽隊(duì),這套輸出更高。
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