2016是RPG手游百花齊放的一年,也是讓RPG玩家最為歡樂的一年。這一年,東方仙俠的《問道》與西方魔幻的《我叫MT3》兩部新作剛剛出爐,就已經(jīng)顯得尤為搶眼,成為了眾多回合制作品中別具風(fēng)格的明星大咖。東方仙俠與西方魔幻究竟孰優(yōu)孰劣?《問道》與《我叫MT3》究竟有何不同?今日,小編就來(lái)拋磚引玉聊聊這兩款大作。
1、古樸畫風(fēng)VS魔幻畫風(fēng)
在畫面上,《我叫MT3》與《問道》帶給人的感覺完全不同,這主要是由于兩者截然不同的畫風(fēng)?!段医蠱T3》致力于為玩家呈現(xiàn)古老的艾澤拉斯,其世界充滿著西方中世紀(jì)風(fēng)格,場(chǎng)景中充斥著哥特式建筑,人物形象趨于Q版,華麗的同時(shí)不乏萌動(dòng)。相比之下,《問道》的畫面就顯得古樸,還是八九十年代間流行的水彩畫風(fēng),傳統(tǒng)的東方樓宇,傳統(tǒng)的東方裝束,用現(xiàn)在的眼光來(lái)看不免有些過時(shí)。
2、公會(huì)副本VS傳統(tǒng)副本
說(shuō)到副本,《我叫MT3》與《問道》都有著形形色色的本子可供玩家探索。但在傳統(tǒng)內(nèi)容基礎(chǔ)上,《我叫MT3》還首次推出了更具挑戰(zhàn)性的大型多人公會(huì)副本,這是目前為止任何RPG手游均未有過的。相比與《問道》的傳統(tǒng)5人副本,《我叫MT3》則完全取消了刷本人數(shù)限制,整個(gè)公會(huì)上百人可同時(shí)參戰(zhàn),其場(chǎng)面非傳統(tǒng)副本可比。從創(chuàng)新上來(lái)講,《我叫MT3》要比中規(guī)中矩的《問道》更勝一籌。
3、飛行坐騎VS沒有坐騎
寵物是RPG手游之中的常見之物,《我叫MT3》與《問道》自然也不會(huì)不缺這些。但若是提到飛行坐騎,恐怕只能在《我叫MT3》中看到,高階飛行坐騎DF-99、浴火魅影能為玩家角色提供20%、25%的速度提升,更能飛躍一些普通坐騎無(wú)法直達(dá)的地面障礙,拉風(fēng)酷炫、個(gè)性豐富的它們已經(jīng)儼然成為了游戲世界一道亮麗的風(fēng)景線。而遺憾的是,我們并沒有在《問道》中看到坐騎系統(tǒng)的存在,因此不做評(píng)判。
《我叫MT3》與《問道》是RPG手游東西方兩大陣營(yíng)的代表之作,《我叫MT3》大膽創(chuàng)新,而《問道》主打懷舊,代表了東西方兩種不同的文化。孰優(yōu)孰劣,還是要看玩家個(gè)人的喜好。
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