我們要知道忽視三尸和三尸狂暴給如何去取舍,那么一定要對(duì)三尸和三尸狂暴要有一定的了解,對(duì)這兩個(gè)名詞都不了解該如何去判斷其取舍呢?下面的攻略中先為大家介紹了三尸和三尸狂暴的含義,然后帶大家看了是忽視還是狂暴,感興趣的小伙伴可以一起看看。
忽視三尸:
武器和項(xiàng)鏈均可煉化得出,優(yōu)秀的可以雙忽視。武器優(yōu)秀的在6-9點(diǎn),項(xiàng)鏈3-5點(diǎn)!綜合起開就是9-14點(diǎn)!忽視是固定的增加法術(shù)傷害,比如原來您秒2萬,裝備煉化忽視后就會(huì)秒2萬+N,五個(gè)作用單位都會(huì)固定增值N!
三尸狂暴:
裝備和項(xiàng)鏈均可煉化得出,優(yōu)秀的可以雙狂暴。武器好的可以高達(dá)10-15點(diǎn),項(xiàng)鏈5-8點(diǎn)左右,綜合起來就是15-23點(diǎn)!狂暴的傷害是基礎(chǔ)傷害的1.5倍!比如您忽視三尸后秒2萬,那么狂暴后的傷害就是2*1.5=3萬!但是狂暴的幾率是計(jì)算在每一個(gè)單位身上的,就是假如一個(gè)玩家狂暴幾率20%,釋放法術(shù)后,每一個(gè)單位都有20%出現(xiàn)狂暴。這樣看來,出現(xiàn)狂暴的幾率是特別高的,幾乎把把狂暴!
在了解這兩者的定義后,我們就可以很好的根據(jù)自己的情況取舍:
1。一介仙器的玩家:忽視到了一個(gè)瓶頸,武器和衣帽帶來的忽視已經(jīng)成為定數(shù)。這個(gè)時(shí)候煉化裝備,狂暴好于忽視!因?yàn)槟旧淼难b備基礎(chǔ)忽視就低,在加上煉化帶來的忽視,您也提高不了哪去,所帶來的直觀傷害其實(shí)并沒有提升多少!男鬼不算煉化的忽視,能秒1.8萬,但是煉化后多加了10點(diǎn)忽視,也就所有單位秒2萬罷了!秒2萬,甚至都干不死一個(gè)脆皮單位!反而看狂暴,如果您有10%以上的狂暴幾率,法術(shù)狂暴后就可以高達(dá)2.7萬的傷害!哪怕大多單位都是秒1.8,也寧愿其中一兩個(gè)單位狂暴到2.7萬。
2。高介武器的玩家:大多都是二介或者三介武器的玩家,他們的忽視很高!再煉化的取舍方面,小編到是希望可以追求五行克!因?yàn)榛A(chǔ)傷害高,再有了五行克,那么傷害提升的幅度絕對(duì)比再多10點(diǎn)忽視強(qiáng)大!其次可以考慮狂暴,本來三尸秒的都?jí)蚨嗔?,再加上狂暴,才是真的完美,而且?zhàn)斗當(dāng)中也會(huì)相當(dāng)養(yǎng)眼!
結(jié)論:
煉化是一個(gè)幾率的事情,不是說我們想要什么要什么??!我們應(yīng)該來什么選擇什么,這樣也不至于花費(fèi)一些不必要的資金!如果非要論取舍,那就是當(dāng)你狂暴總之達(dá)到15以上的話,狂暴絕對(duì)牛逼!如果你煉化的狂暴武器加項(xiàng)鏈總值低于10%,那么選擇穩(wěn)定的忽視是最靠譜的!
狂暴15%VS忽視10%(狂暴優(yōu)先)
狂暴15%VS強(qiáng)克30%(強(qiáng)克優(yōu)先)
忽視10%VS強(qiáng)克30%(低介武器忽視優(yōu)先,高介武器強(qiáng)克優(yōu)先)
忽視5%狂暴5%VS忽視7%(忽視優(yōu)先)
忽視5%狂暴5%VS狂暴7%(雙5%優(yōu)先)
好了以上的攻略中為大家介紹了大話西游手游忽視三尸和三尸狂暴攻略取舍攻略了,個(gè)人看了攻略之后得出的結(jié)論,就是看情況了,自己是那種玩家就選擇那種方式了。何種取舍自己看好就好了。
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