在歷史上,庫爾斯克會戰(zhàn)在二戰(zhàn)歷史上是最大的一次對攻戰(zhàn)役,光是坦克雙方就投入了將近一萬輛坦克,最終蘇軍獲得了勝利,但是損失的坦克確是德軍的四倍。
在游戲里,血戰(zhàn)庫爾斯克是以比拼通關(guān)獲得的星數(shù)為玩法,每一關(guān)有3種難度,分別是普通、困難、噩夢。每種難度對應(yīng)相應(yīng)的戰(zhàn)斗力,擊敗相應(yīng)難度所獲星星數(shù)不同。每過一關(guān)難度會增加。
在戰(zhàn)斗開始前,首先選擇自己的坦克上陣,看自己的車庫有什么坦克,選擇最優(yōu)組合。在中前期,比較流行的組合是T——奶——輸出這樣的中庸配置,力求最大化通關(guān)。通關(guān)越多,獲益越高。然后是任命指揮官,在只有3星或者4星指揮官時,使用有被動防御技能的指揮官作為主T的配備,有定點轟炸技能的指揮官配備上其他的坦克上陣。
戰(zhàn)斗開始,我們可以選擇最容易擊破的敵方坦克作為突破口,逐一消滅。這里非常關(guān)鍵,往往在每10關(guān)守關(guān)關(guān)卡,敵方都會有一個強大的MT坦克打頭陣,很不容易被擊破,所以必須把周圍輔助或者強力輸出作為第一擊殺對象。
每過一定的關(guān)卡,都會得到選擇BUFF的機(jī)會,玩家可根據(jù)自己的星星點數(shù),來兌換BUFF。
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