《幻想戰(zhàn)紀(jì)》中的角色擁有豐富的技能,角色的戰(zhàn)斗力很大一部分都來(lái)源于技能。技能擁有元素屬性,不同的元素之間相互克制。此外,技能成長(zhǎng)包括技能升級(jí)和進(jìn)階能大大提升進(jìn)技能效果。
一、技能簡(jiǎn)介
技能組:每個(gè)角色擁有兩組技能,技能組A,和技能組B。每個(gè)技能組包括三個(gè)小技能和一個(gè)大招技能。
消耗:小技能消耗魔法,釋放小技能時(shí)積攢怒氣,怒氣滿可釋放大招。
元素:技能擁有元素屬性,包括無(wú)屬性,火屬性,水屬性,奧屬性,暗屬性和光屬性。
元素克制:元素的克制關(guān)系為下圖所示:
比如水克制火,水屬性對(duì)暗火屬性怪物傷害增加?;鸨凰酥?,火屬性對(duì)水屬性怪物的傷害減少。
元素克制在游戲戰(zhàn)斗中表現(xiàn):被選中的目標(biāo)災(zāi)厄侍僧是水屬性,蕾娜的火球術(shù)為火屬性,所以火球術(shù)攻擊災(zāi)厄侍僧傷害效果會(huì)降低,因此大家需要注意釋放技能時(shí)要記得選擇目標(biāo)的重要性。
二、技能成長(zhǎng)
升級(jí):消耗金幣升級(jí),也可一鍵快速升級(jí),升級(jí)后技能效果得到提升。
進(jìn)階:消耗金幣和技能符石進(jìn)階,技能符石可在尋寶系統(tǒng)里抽取,也可在歷練-遺跡探索玩法獲得,進(jìn)階后技能效果得到大幅度提升。
三、技能效果
技能效果:技能的效果,包括傷害,治療,BUFF,DEBUFF,范圍AOE,異常狀態(tài),流血,冰凍,石化等狀態(tài)效果。
減血類(lèi)效果:包括一次性傷害,持續(xù)傷害,暴擊傷害,反彈傷害。
加血類(lèi)效果:包括一次性治療,持續(xù)治療,吸血。
BUFF:持續(xù)一段時(shí)間的增益狀態(tài),如增加攻擊力,命中,閃避,暴擊效果。(注意:持續(xù)回血不是BUFF,因?yàn)槌掷m(xù)回血不是一直持續(xù)存在,是有間隔的,而B(niǎo)UFF是一直存在的,直到BUFF消失)
DEBUFF:原理同BUFF,不過(guò)是持續(xù)一段時(shí)間的減益BUFF,如減少攻擊力,命中,閃避,暴擊效果,被沉默,詛咒。
AOE:范圍傷害,對(duì)所有敵方單位造成傷害。
行動(dòng)限制:限制單位的行動(dòng),使其不能攻擊,移動(dòng)或釋放技能。包括冰凍,石化,沉默,眩暈,束縛,纏繞。
嘲諷:強(qiáng)迫一個(gè)目標(biāo)攻擊自己。
復(fù)活:復(fù)活一個(gè)死亡的目標(biāo)。
驅(qū)散:使目標(biāo)身上BUFF和DEBUFF失去效果。
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