率土之濱中,在游戲的初期,玩家往往只能控制兩只隊伍,面對出生地的多樣性,玩家行軍速度緩慢也讓人感到心煩,那么出戰(zhàn)怎么樣才能利益最大化呢?今天教給大家一些小技巧。
1、點(diǎn)擊一塊和已有領(lǐng)地相鄰的土地,在彈出的菜單項中選擇出征。必須注意的是,只有相鄰的土地才能出征,玩家占有的領(lǐng)地越多,能夠出征的范圍就越大。制定擴(kuò)張方向,規(guī)劃合理的行軍路線,有利于玩家更快地擴(kuò)張勢力。
2、點(diǎn)擊選擇相應(yīng)部隊上面的“出征”按鈕,即可讓部隊出戰(zhàn)。部隊一旦出戰(zhàn)就會扣除20點(diǎn)體力。玩家可直接點(diǎn)擊“部隊”,在出征之前對部隊的兵力、武將進(jìn)行查看,必要時可調(diào)整部隊的武將、技能搭配。在出征之前,系統(tǒng)會對出征結(jié)果進(jìn)行提示,“兵不血刃”、“損失在所難免”表示必勝,“殺敵一千自損八百”表示很有可能慘勝,“敵軍兵力強(qiáng)盛”表示可能會失敗。玩家可根據(jù)提示調(diào)整征戰(zhàn)決策。
3、部隊開始行軍。部隊向目的地出戰(zhàn)需要一定的行軍時間,行軍時間與行軍距離、武將屬性有關(guān),距離越小、武將速度越快,那么行軍時間就越短。而且在部隊行軍的前三分鐘內(nèi),玩家可以根據(jù)形勢撤兵,部隊撤兵武將可獲得返還的10點(diǎn)體力;而三分鐘之后,部隊已經(jīng)走遠(yuǎn),所謂“將在外君命有所不受”,此時部隊需要經(jīng)歷戰(zhàn)斗才會返回了。
4、戰(zhàn)斗結(jié)果顯示,勝利并占據(jù)領(lǐng)地。部隊到達(dá)目的地就會馬上開始戰(zhàn)斗,如果雙方實力相差懸殊,戰(zhàn)斗會馬上結(jié)束,己方勝利就可將目的地占據(jù),失敗就會損失較多兵力,而無論勝負(fù),武將都可獲得經(jīng)驗。如果對戰(zhàn)雙方勢均力敵,那么戰(zhàn)斗結(jié)果會暫時顯示“平局”,并在5分鐘后進(jìn)入下一輪對戰(zhàn),直到?jīng)Q出戰(zhàn)斗勝負(fù)。玩家也可以在此5分鐘之內(nèi)增派援軍到達(dá)目的地,幫助己方部隊獲得勝利。
值得注意的是,如果玩家出征的領(lǐng)地已被其他玩家占據(jù),那么這塊領(lǐng)地會有一個耐久度,玩家通過多次戰(zhàn)斗并勝利就可以使領(lǐng)地的耐久度下降,當(dāng)耐久度下降到0即可將領(lǐng)地占有。
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編輯:海德
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