2016年7月18日,蓋婭互娛和《巫師 3:狂獵》開發(fā)商 CD Projekt RED 宣布合作,雙方將聯(lián)手把《巫師:昆特牌》引進(jìn)中國大陸。
《巫師:昆特牌》是一款免費(fèi)的在線卡牌游戲,其設(shè)定源自《巫師》系列小說;游戲的原型最初出現(xiàn)在《巫師》游戲系列的第三作《巫師 3:狂獵》中 ,強(qiáng)調(diào)兵不厭詐、臨場決策和精心布局的創(chuàng)新玩法,已經(jīng)吸引了全球眾多狂熱玩家。在這些玩家的呼吁和支持下,《巫師:昆特牌》終于成為現(xiàn)在的獨(dú)立作品。本次合作不僅將加強(qiáng)這款游戲的發(fā)行、本地化和推廣,也標(biāo)志著 CD PROJEKT RED 正式進(jìn)入廣闊的中國大陸市場。
作為一款衍生游戲,《巫師:昆特牌》的發(fā)展既得益于本身昆特牌游戲的質(zhì)量出眾,另一方面也得益于玩家的宣傳——玩家們利用游戲中角色的對(duì)話“來局昆特牌吧”作為梗,使得昆特牌文化傳播的相當(dāng)之廣,和當(dāng)年《上古卷軸5》發(fā)布時(shí)的那句“直到我膝蓋中了一箭”一樣,成為了游戲圈的文化之一, CD Projekt RED 也相當(dāng)大膽的選擇將一款游戲中的小游戲獨(dú)立出來成為一部全新游戲,相當(dāng)?shù)挠杏職獍 ?/p>
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