率土之濱各服務(wù)器戰(zhàn)爭全面打響,戰(zhàn)火愈來愈旺,一絲松懈都有可能四面楚歌。相信不少玩家已經(jīng)慢慢有了自己的心得體會,今天就讓小編為大家介紹下董卓的推薦打法。
董太師作為三國歷史前期的中心人物,在率土之濱中自然也有著他的一席之地。除了攻守相宜的群董卓之外,在S2賽季中官方還推出了步兵董卓。作為賽季絕版武將,漢董卓自然有著自己的強勢之處,今天我們就來分析一番。
首先我們來看一下漢董卓的成長,攻擊成長1.81,不屬于輸出武將行列,不過作為一名坦克武將還算可以。防御成長2.11,前排扛刀沒有問題。最薄弱的謀略方面也有1.01,算是脫出了弱智武將的行列。速度就不說了,步兵的速度都一樣。綜合來說漢董卓的屬性中規(guī)中矩。
然后我們來看看他的戰(zhàn)法,滿級屬性為戰(zhàn)斗開始后前2回合使我軍全體受傷降低28%,第三回合使我方所有傷害降低90%,第四回合起自身造成傷害時獲得35%攻心效果。這是一個效果非常復雜的戰(zhàn)法,不過并不難理解,我們分條來看。第一條是毫無疑問的強勢效果,兩回合的全體減傷,就個人感覺來說比避其鋒芒3回合的群體減傷要好不少,而且是防御屬性加成,并沒有謀略需求,不用加不必要的點。第二條是這個戰(zhàn)法的負面效果,所有人減傷90%一回合還是挺傷的,尤其是還放在比較重要的前三回合,不過考慮到第一條效果的優(yōu)越性來說也不是不能接受,而且減傷90%的話當回合還是能打出少量輸出。第三條和群董卓一樣35%攻心效果,配合一些群傷戰(zhàn)法能有效回復兵力。那么如此多而雜的效果在實戰(zhàn)中如何,第三回合的負面Buff又如何避免,我們以實戰(zhàn)為例講解。
首先我們看看減傷效果的具體體現(xiàn),一個成型(非滿級)群董卓能提供的減傷數(shù)字為77%,如果等級練滿應(yīng)該在80%以上。需要注意的是加點在防御和在攻擊上會有12%左右的減傷效果差異,是要這12%減傷還是要幾十點攻擊力大家可以根據(jù)自己的喜好來定。如果是待臨危劫寨靠傷害來回血那么自然是加攻擊,如果是帶措手不及之類的純防御技能那么自然是點防御。
漢董的強悍之處在對陣大都督時體現(xiàn)的淋漓盡致。大都督中傷害最高的陸遜一次傷害僅有300-500,而呂蒙的伐謀也只有250的傷害,極大的限制了都督的輸出。即使是十面埋伏加火勢威風這樣絕強的連招對高謀的黃月英和龐統(tǒng)傷害也不到1000,對董卓達到1500,不過一個擅兵就能回起60%了。與此同時同隊的黃月英卻在有條不紊的穩(wěn)步輸出。值得一提的是黃月英因為是指揮戰(zhàn)法帶來的傷害,因此并不受董卓第三回合的減傷影響,這也讓她成為了和董卓搭配最好的主力輸出。
董卓的攻心效果雖然不強但也聊勝于無,配合回馬每回合能反出1000左右的傷害恢復300左右的兵力,再加上擅兵不寡的回復,一場戰(zhàn)斗總回復率可以達到6000-8000,基本上是多了一條命。而和漢董配合最好的是劉備,高額的減傷加上劉備的恢復力,使得隊伍在前兩回合基本處于無傷狀態(tài)。而后期又可以借重整旗鼓之類的戰(zhàn)法加大恢復量,奶出一片天。
前期高額減傷,后期有龐統(tǒng)的主動在,對面兵力大減的情況下傷害非常可憐,也就是說對方的輸出時間僅有中期的兩個回合,面對黃月英這種全程傷害的武將,劣勢非常明顯。
漢董卓的強勢之處在于他不需要戰(zhàn)必反計無心避其這四個五星戰(zhàn)法也能保證隊伍前期的生存能力,變相的節(jié)省了技能,而唯一的缺點也能通過黃月英的特殊之處來彌補。這讓他的自帶戰(zhàn)法成了一個超標的五星戰(zhàn)法,這也是他身為S2武將的獨到之處。
最后給出一組漢董卓最佳的組隊和戰(zhàn)法搭配。大營黃月英[楚歌四起]+[遠攻奇略],這是黃月英最流行的搭配,能提供很高的傷害;中軍劉備[重整旗鼓]+[大賞三軍],重整旗鼓和劉備的自帶戰(zhàn)法不沖突,可以提供更強的回復能力,大賞三軍能有效提升黃月英的輸出;前鋒漢董卓[臨危]+[劫寨],相比于防御,我個人更偏向輸出型技能,這兩個都是不需要準備回合的戰(zhàn)法,傷害比率也比較高,對于自帶攻心的漢董來說能提供相當量的回復和輸出,兩樣兼得。
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編輯:海德
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