光之邊界手游是利用AR技術與游戲結合,想必大家也看到了吧,這種技術在游戲界還是比較先進的,所以這算是一種創(chuàng)新。具體是怎么樣,看看下面97973小編為各位玩家們帶來的介紹吧~
《光之邊界》以架空幻想世界為構架,采用獨特的轉盤式操控玩法,刷新玩家對回合制游戲的固有印象。玩家通過滑動轉盤對角色進行策略性布陣、切換,以及控制角色進行戰(zhàn)斗。美術采用次世代精致幻想風格,角色刻畫細致傳神,場景渲染華麗大氣。此外,游戲還將時下最熱門的AR技術完美融入,游戲LBS系統(tǒng)實現(xiàn)GPS實時定位玩家跨服交互。
AR+LBS展示示意
《光之邊界》采用獨特的轉盤式操控玩法,沿襲并創(chuàng)新詮釋了回合制游戲經典玩法。通過策略布陣選擇初始上陣英雄,在戰(zhàn)斗中可滑動轉盤切換應戰(zhàn)英雄,英雄積攢怒氣值釋放專屬特技,團隊積攢無雙值釋放團隊技能“無雙技”。
2015年初,動魚數(shù)碼著手AR技術與游戲的融合?!豆庵吔纭吠昝廊诤螦R技術于角色獲取系統(tǒng),并結合LBS技術實現(xiàn)現(xiàn)實地圖玩家跨服社交。玩家可在現(xiàn)實地圖中搜尋英雄捕捉,通過物理碰撞技術,增強捕捉過程中的真實感。
產品研發(fā)中,產品以最終實物為準
《光之邊界》主城采用全3D技術打造,支持360度旋轉,實現(xiàn)全天實時晝夜變化,高質量建模、PBR渲染、實時陰影、動態(tài)流光等技術,打破了以往的堆疊式圖標設計。在角色的處理上,使用實時法線貼圖,并加大了對法線貼圖的精細度,模擬實時環(huán)境發(fā)射;在高光表現(xiàn)上使用Normalize Blinn-phong,使角色更加貼近真實的物理表現(xiàn),模擬第二方向光源,增加人物渲染光影的層次感,材質中還加入流光效果,實現(xiàn)了適用于手機的自陰影。
游戲《光之邊界》故事圍繞著世間的正義與自由展開,泰瑞亞星球,人們在先輩的庇佑下享受安定和諧的生活,然罪惡卻暗中滋生。神圣同盟堅持人們需要絕對的保護,凡超出秩序的東西皆是罪惡;暗影協(xié)約的領袖,無法認同昔日密友的觀點:人不需要“神”來決定所有,罪惡應由律法裁決而非獨裁。雙方矛盾不斷激化,光暗CP反目。
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