任天堂AR手游《Pokemon Go》一出,掀起了全球手游虛擬化熱潮。眾多國(guó)內(nèi)游戲公司順勢(shì)而上,紛紛將目標(biāo)投向AR手游,一應(yīng)山寨游戲迅速出現(xiàn)。但早于2015年就著手將AR融入游戲的動(dòng)魚數(shù)碼卻并不急躁,在2016CJ上動(dòng)魚數(shù)碼重磅AR手游《光之邊界》亮相,成熟的AR+LBS玩法令人印象深刻。
《光之邊界》是一款專為移動(dòng)平臺(tái)打造的以架空幻想世界為構(gòu)架的精品3D RPG手游,故事構(gòu)架恢弘大氣,區(qū)別于一般的游戲,《光之邊界》中沒(méi)有絕對(duì)的正義與邪惡對(duì)立,故事圍繞著自由與正義的追尋展開(kāi)。
《光之邊界》采用了獨(dú)特的轉(zhuǎn)盤式操控玩法,沿襲并創(chuàng)新詮釋了回合制游戲經(jīng)典玩法,打破玩家對(duì)回合制游戲的固有印象。玩家通過(guò)滑動(dòng)轉(zhuǎn)盤對(duì)角色進(jìn)行策略布陣、切換,及控制角色進(jìn)行戰(zhàn)斗。華麗精致的次世代幻想風(fēng)美術(shù),也為游戲增色不少。
除此之外,《光之邊界》成熟的AR+LBS玩法令人眼前一亮。
2015年初,動(dòng)魚數(shù)碼開(kāi)始思考如何在保證游戲自身品質(zhì)及可玩性的基礎(chǔ)上,充分發(fā)揮移動(dòng)平臺(tái)硬件設(shè)備的性能,賦予游戲更多的可能性,于是開(kāi)始著手AR技術(shù)與游戲的融合?!豆庵吔纭穼R技術(shù)與角色獲取系統(tǒng)完美融合,玩家可結(jié)合陀螺儀動(dòng)態(tài)搜尋野外可捕捉物,通過(guò)攝像頭掃描實(shí)景,對(duì)其實(shí)施捕捉。在捕捉過(guò)程中,使用了物理碰撞技術(shù),大大增強(qiáng)了捕捉過(guò)程中的真實(shí)感。
除野外捕捉功能,玩家還可進(jìn)行跨次元捕捉。通過(guò)攝像頭掃描特定卡牌,捕捉到的角色模型將直接呈現(xiàn)在手機(jī)屏幕中,伴隨手機(jī)屏幕的轉(zhuǎn)動(dòng),模型還會(huì)智能地旋轉(zhuǎn)切換其展示角度。
為了讓玩家感受不一樣的捕捉樂(lè)趣,享受全新的線下交互體驗(yàn),《光之邊界》創(chuàng)新性的將AR技術(shù)與LBS系統(tǒng)結(jié)合。玩家可以走出家門享受在實(shí)景中捕捉怪物的樂(lè)趣,通過(guò)LBS系統(tǒng)將游戲內(nèi)的社交從線上延伸至線下,實(shí)現(xiàn)玩家現(xiàn)實(shí)地圖跨服社交,玩家可隨意與附近的玩家展開(kāi)多種形式的交互,如組隊(duì)、對(duì)戰(zhàn)等,享受與他人一同封印伙伴的新鮮過(guò)程。并且,《光之邊界》還將與更多的實(shí)體商家展開(kāi)合作,讓玩家體驗(yàn)到前所未有的運(yùn)營(yíng)模式,從此游戲與現(xiàn)實(shí)生活聯(lián)系更緊密。
2016年動(dòng)魚數(shù)碼誠(chéng)意之作3D RPG手機(jī)網(wǎng)游《光之邊界》,在為玩家呈現(xiàn)精致次世代游戲畫面及特效的同時(shí),還將時(shí)下最熱門的AR技術(shù)結(jié)合LBS完美融入游戲,讓玩家既能感受不一樣的捕捉樂(lè)趣,又能享受全新的線下交互體驗(yàn),為玩家開(kāi)啟了一段真正的幻想冒險(xiǎn)之旅。