前期主要是推主線、裝備和勛章關(guān)卡,以后還會開放支線關(guān)卡。支線關(guān)卡是各個人物的支線故事,不會設(shè)計成單純的戰(zhàn)斗,形式比較豐富,可以期待一下。玩家到30級就可以看到游戲活動的全貌了,下面我簡單介紹一下每個活動的內(nèi)容和玩法。
頂尖之塔:
主要產(chǎn)出裝備強化素材,玩家可以選擇三類強化材料中的一類作為生產(chǎn)目標。頂尖之塔1~2級出產(chǎn)的是初級強化素材,3級開始出產(chǎn)中級強化素材,所以初期不要升到3級,否則拿到的材料沒有地方用。頂尖之塔的等級在界面左下角的管理那里提升。
玩法主要是這樣的:頂尖之塔地圖左邊是入口,右邊是出口,沿途有若干個節(jié)點。玩家可以選擇其中4個節(jié)點作為保存資源的寶藏。不管有沒有設(shè)置寶藏,每個節(jié)點都可以派角色駐守,不同節(jié)點可以駐守的人數(shù)不同。設(shè)置完成后點右上角保存,就會開始生產(chǎn)資源。
頂尖之塔到達2級之后,就可以掠奪其他玩家的資源,每天有次數(shù)限制。掠奪的時候,只能從入口沿著箭頭順序,依次掠奪各個節(jié)點,最后到達出口,不能走回頭路。掠奪是否成功完全看己方出場角色跟對方駐守角色的戰(zhàn)斗力誰高,不用進行戰(zhàn)斗。如果成功掠奪就可以發(fā)現(xiàn)這個節(jié)點的寶藏,但如果這個節(jié)點沒有寶藏這次戰(zhàn)斗就沒有收益。
到達出口之后,會根據(jù)成功發(fā)現(xiàn)寶藏的數(shù)量和對方擁有的資源數(shù)量來獲得獎勵。其實說白了就是拿卡的戰(zhàn)斗力比大小,但是因為一個人物不能重復使用,所以不能盲目上高戰(zhàn)力的,要猜對方哪些人物戰(zhàn)力高,而且還要猜中對方寶藏的位置,挑選好路線。說起來很復雜,其實玩過一次就明白了。
好了以上就是螺旋境界線頂尖之塔的簡單介紹了,這也是一個簡單的材料副本了,可以獲得大量的資源,用來強化自己的裝備,提升自己的實力,非常的有用。只要有機會就去刷一刷。
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