我們選擇如何加點(diǎn)之前請(qǐng)玩家們先正確認(rèn)識(shí)每一個(gè)點(diǎn)的成長(zhǎng)屬性,及沒套點(diǎn)的成長(zhǎng)屬性(5點(diǎn)為一套,就跟套裝一樣,會(huì)有加成屬性哦,這個(gè)真沒忽悠你) 如圖讓我們看看每點(diǎn)各有什么樣屬性加成吧。
1點(diǎn)體力=8點(diǎn)血
2點(diǎn)體力時(shí)候數(shù)字發(fā)生了變化,除了本來應(yīng)給的16點(diǎn)血以外,還增加了1點(diǎn)法術(shù)防御
3點(diǎn)體力時(shí)候數(shù)字血量提升到了24點(diǎn),而其他數(shù)字并未發(fā)生任何變化
4點(diǎn)體力時(shí)候只有血量得到了提升32點(diǎn)屬性,同時(shí)也沒有增加任何其他屬性
我們加到5點(diǎn)的時(shí)候,我們發(fā)現(xiàn)數(shù)字發(fā)生了變化,血量已然按照8點(diǎn)數(shù)字增加,但法術(shù)防御增加了1點(diǎn),速度增加了1點(diǎn)
如果只看這一個(gè)圖,我們很難發(fā)現(xiàn)其中有什么樣的規(guī)律,也許大神們可以從里面領(lǐng)悟一些東西,待小編細(xì)細(xì)分析,大家就會(huì)都明白的
我們接下來看看智力加點(diǎn)
當(dāng)我選擇1點(diǎn)智力的時(shí)候,結(jié)果是5點(diǎn)魔法值和1點(diǎn)法術(shù)攻擊和1點(diǎn)法術(shù)防御
當(dāng)我們2點(diǎn)智力時(shí)候數(shù)字是10點(diǎn)魔法,2點(diǎn)法術(shù)攻擊,2點(diǎn)法術(shù)防御
3點(diǎn)的時(shí)候是 15點(diǎn)魔法,3點(diǎn)攻擊,3點(diǎn)法術(shù)防御
5點(diǎn)的時(shí)候是25點(diǎn)魔法,5點(diǎn)法術(shù)攻擊,5點(diǎn)法術(shù)防御
由此我們可以看出來,當(dāng)我選擇5智力加點(diǎn)時(shí)候,結(jié)果會(huì)這樣疊加上來的情況,分別是5 ,1 ,1 的疊加順序
力量加點(diǎn)1點(diǎn)力量等于1點(diǎn)攻擊力 和 1點(diǎn)速度
當(dāng)力量加點(diǎn)2點(diǎn)時(shí)候,獲取到是2點(diǎn)攻擊力,1點(diǎn)法術(shù)防御,速度還是1點(diǎn)
當(dāng)力量選擇3點(diǎn)的時(shí)候,3點(diǎn)物理攻擊,1點(diǎn)法術(shù)防御,1點(diǎn)速度
當(dāng)力量4點(diǎn)時(shí)候,我們?cè)黾恿?點(diǎn)攻擊力,2點(diǎn)法術(shù)防御,1點(diǎn)速度
當(dāng)我們力量5點(diǎn)的時(shí)候,得到的是5點(diǎn)攻擊力,3點(diǎn)法術(shù)防御,1點(diǎn)速度
總結(jié)如下,當(dāng)我們選擇力量加點(diǎn)時(shí)候,1點(diǎn)力量轉(zhuǎn)換過來為肯定給我們的是1點(diǎn)物理攻擊,2點(diǎn)力量時(shí)候增加的為1點(diǎn)防御,5點(diǎn)力量會(huì)增加的為1點(diǎn)速度。
我們?cè)黾?點(diǎn)耐力時(shí)候,提供的是2點(diǎn)物理防御和1點(diǎn)速度
我們?cè)黾?點(diǎn)耐力時(shí)候,得到是3點(diǎn)物理防御和1點(diǎn)速度
我們?cè)黾?點(diǎn)耐力時(shí)候,得到是7點(diǎn)物理防御和1點(diǎn)法術(shù)防御,1點(diǎn)速度
我們?cè)黾?點(diǎn)耐力時(shí)候得到是9點(diǎn)耐力,1點(diǎn)法術(shù)防御,1點(diǎn)速度
我們?cè)黾?點(diǎn)耐力時(shí)候,得到是11點(diǎn)物理防御,2點(diǎn)法術(shù)防御,1點(diǎn)速度
當(dāng)我們加耐力時(shí)候,1點(diǎn)=2點(diǎn)物理防御,只有第2點(diǎn)時(shí)候,增加的是3點(diǎn)物理防御(每級(jí)5點(diǎn)計(jì)算),也就是這樣的1點(diǎn)耐力=2點(diǎn)物理防御,2點(diǎn)耐力=5點(diǎn)物防,3點(diǎn)耐=7點(diǎn)物防,4點(diǎn)耐=9點(diǎn)物防,5點(diǎn)耐=11點(diǎn)物防,6點(diǎn)耐=13點(diǎn)物防,7點(diǎn)耐=16點(diǎn)物防,8點(diǎn)耐=18點(diǎn)物防以此類推(重點(diǎn)地方加粗了,不信的可以自己實(shí)驗(yàn)),而其他地方均為套裝屬性,5點(diǎn)時(shí)候增加2點(diǎn)法術(shù)防御,1點(diǎn)速度。
我們?cè)黾?點(diǎn)敏捷時(shí)候,提升的是2點(diǎn)速度
我們提升2點(diǎn)敏捷時(shí)候得到是3點(diǎn)速度
我們提升3點(diǎn)敏捷時(shí)候,提升為5點(diǎn)速度
此我們可以看出,敏捷提升的永遠(yuǎn)只有速度,無論你加多少點(diǎn),他只會(huì)但屬性增加,并不存在套裝屬性,只會(huì)遵循一個(gè)規(guī)律,那就單數(shù)敏捷加點(diǎn)提升1點(diǎn)速度,雙數(shù)敏捷提升2點(diǎn)速度,可以這樣計(jì)算比如你有10點(diǎn)敏捷點(diǎn)(單數(shù)5個(gè),雙數(shù)5個(gè),那就是1*5 + 2*5=你最后的速度點(diǎn))
重點(diǎn):
當(dāng)我們不論選擇任何職業(yè)的時(shí)候,首選我們想到的就是,我們要 5力,5智,5什么什么加點(diǎn),現(xiàn)在我告訴大家,這樣加點(diǎn)并未讓你真正走上極致,只是讓你覺得,我5什么加點(diǎn)肯定比他4+1加點(diǎn)組合要高的,其實(shí)你的理解錯(cuò)誤了,你5單一加點(diǎn)(除了敏捷5點(diǎn),改變速度以為,其他都可以發(fā)生很大變化),你的單一5什么加點(diǎn),并不能給你帶來想象中的變化。舉個(gè)栗子:我們用一個(gè)48級(jí)的號(hào)做比較,全5力加點(diǎn),共計(jì)點(diǎn)數(shù):240點(diǎn),得到的結(jié)果是240點(diǎn)物理攻擊,144點(diǎn)法術(shù)防御,48點(diǎn)速度,僅此而已。而我們4力1體加點(diǎn)得到是:384點(diǎn)生命,192攻擊,134法術(shù)防御,48點(diǎn)速度。從此我們可以看區(qū)別,攻擊力方面減少了48點(diǎn),法術(shù)防御減少10點(diǎn),速度不便,血量增加384點(diǎn)。
有人就會(huì)說了,48點(diǎn)攻擊啊,還大不了你384點(diǎn)血?。ó?dāng)然我們說的這些屬性都是在**狀態(tài)下,寶石、裝備都不計(jì)算的情況下),48點(diǎn)攻擊經(jīng)過測(cè)試,不如384點(diǎn)血實(shí)用。尤其在PK 的時(shí)候,別看只是最后多了那點(diǎn)血,也許攻擊轉(zhuǎn)化血量,剩余血量不多,但壓死駱駝的永遠(yuǎn)是那最后一根稻草。在此,我僅針對(duì)物理一點(diǎn)分析,法師也是同理,封系考慮的比較全面了,可以結(jié)合而來,體+耐+敏,或者 體+智+耐+敏,等等吧,仁者見仁,智者見智。大家理解不同,需要的加點(diǎn)方式也不同而已。
在此謹(jǐn)獻(xiàn)給新手或者剛接觸的貧民玩家,土豪的裝備、寶石、修為、就可以改變你所有針對(duì)加點(diǎn)屬性的顛覆。例如某土豪,武器居然是35力,25體。。你還怎么跟他愉快的玩耍。。。他武器的點(diǎn)數(shù)基本就可以彌補(bǔ) 30多級(jí)等級(jí)加點(diǎn)屬性。在加上25點(diǎn)體,就這把武器,約等于你屬性點(diǎn)最少30及白加。在加上其他裝備屬性加成。。??上穸 ?。土豪的世界不要去比。
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