螺旋境界線在風(fēng)格上是一款日式手游,有豐富的故事關(guān)卡、精美的立繪和逗趣的卡通小人,為玩家營造了一個(gè)中世紀(jì)奇幻風(fēng)格的幻想世界。游戲的主要樂趣在于卡牌養(yǎng)成和陣容搭配,不強(qiáng)迫玩家在游戲內(nèi)社交,建議玩家進(jìn)行線下交流。那么這款游戲是否需要氪金呢?
螺旋境界線肝度如何
肝度介于輕度到中度,每天平均游戲時(shí)間在1小時(shí)到2小時(shí)之間。游戲內(nèi)的活動(dòng)比較豐富,可以分為任務(wù)關(guān)卡、資源關(guān)卡和玩家對(duì)抗三大類。游戲前期難度比較低,在中后期策略深度會(huì)逐漸展現(xiàn)出來。
游戲核心玩法上更接近于刀塔傳奇、百將行這種動(dòng)作卡牌,但獨(dú)創(chuàng)了Ring Out機(jī)制,等于在擊殺敵人之外還多了一種獲勝的方式,因此體驗(yàn)上會(huì)有很大不同。關(guān)于Ring Out機(jī)制下面還會(huì)有詳細(xì)的介紹,在這里就不展開了。
螺旋境界線氪金度如何
從目前版本的情況看,無氪愉快玩耍是完全沒問題的,但是土豪想氪金也不會(huì)沒地方氪。游戲的氪金點(diǎn)主要是抽卡,價(jià)格比較常規(guī),買體力之類的花費(fèi)不大。
游戲在中R(2000RMB以下)到無氪之間的平衡度把握得不錯(cuò),中R只能獲得前期培養(yǎng)進(jìn)度上的優(yōu)勢(shì),不致于形成吊打。付費(fèi)玩家跟無氪的關(guān)系也不全是競(jìng)爭(zhēng),公會(huì)狩獵以及以后會(huì)開放的其他活動(dòng)中,付費(fèi)玩家都可以充當(dāng)大腿,降低通關(guān)難度。
無氪可以通過金幣抽卡和很快會(huì)開放的隱藏關(guān)卡獲取不少R卡,UR在各種活動(dòng)里面也可以拿東西換。第一張UR門檻非常低,這次測(cè)試玩幾天基本上都有了,第二張開始會(huì)難一些,但都是耗時(shí)間就會(huì)有的東西。
好了上面就是關(guān)于螺旋境界線氪金介紹了,小編覺得不氪金最好了,氪金雖然可以有吊打的樂趣,但是不氪金慢慢玩才能玩出游戲的感覺,這才是最原始的游戲,為了娛樂而且游戲,而不是為了游戲去游戲。
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