《無(wú)限紛爭(zhēng)》將主流卡牌養(yǎng)成與浮空戰(zhàn)斗兩種玩法進(jìn)行了融合,同時(shí)打造了個(gè)性分明的五大職業(yè),使得其戰(zhàn)斗陣容搭配千變?nèi)f化。相信隨著新版本新英雄的出現(xiàn),陣容也將發(fā)生改變,小伙伴快開(kāi)啟你的吊打之旅吧。
闖關(guān)遠(yuǎn)古遺跡等日常副本,能獲取強(qiáng)大的裝備和英雄魂石,同時(shí)也能檢驗(yàn)玩家的實(shí)力。遠(yuǎn)古遺跡是PVE副本,每關(guān)BOSS的戰(zhàn)斗力都極強(qiáng)。熟悉的老玩家都明白,關(guān)卡BOSS的屬性是攻擊高但防御低,且參戰(zhàn)人數(shù)少。如果沒(méi)有絕對(duì)的戰(zhàn)力壓制,特別推薦使用帶奶的暴擊陣容,采取逐個(gè)擊破的方式。集中攻擊妙掉一個(gè)就能破其陣容組合,之后再以多打少就容易得多。
而在競(jìng)技場(chǎng)中,敵我雙方均是五五對(duì)敵,上陣人數(shù)相同,且經(jīng)培養(yǎng)過(guò)的英雄均是全屬性提升,除了可怕的攻擊之外,防御和血量上限也是非常之高,戰(zhàn)力相仿的條件下很難集中秒掉前排肉盾,而此刻群攻流的作用就顯現(xiàn)了出來(lái)。群攻流不僅攻擊強(qiáng)大,配合《無(wú)限紛爭(zhēng)》特有浮空戰(zhàn)斗系統(tǒng)打出高連擊,這樣敵方的后排法師、射手以及奶媽很容易出現(xiàn)某個(gè)血量虧空的情況,如果此刻敵方所用的不是群奶而是單體奶,那么后排在幾輪群攻下后排非常容易先死,導(dǎo)致沒(méi)有輸出或沒(méi)有奶,而光靠防御者來(lái)輸出根本不夠,所以培養(yǎng)起來(lái)的群攻陣容打競(jìng)技場(chǎng)將十分可怕。
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