傻隆不改,爐石必亡。這句話所有玩家估計(jì)都聽過,這張牌的作用已經(jīng)超過了所有人的想象,他的定位沒有人覺得他是一張逗比橙,就沒有翻不了的盤。爐石比賽關(guān)注度越來越低跟他也是有著一定的關(guān)系,爐石的競技性不強(qiáng)已是不爭的事實(shí),但是傻隆的出現(xiàn)更是讓爐石傳說成為一項(xiàng)“運(yùn)氣游戲”,觀眾們已經(jīng)不想在看到他了,而選手為了保證勝利也不得已不帶上他,諷刺的是爐石傳說比賽32強(qiáng)選手中,有36套傻隆卡組,傻隆到底要不要改,改不改削弱呢?我們來看看廣大玩家的意見。
神圣新星!:我來總結(jié)一下,薩隆還有人覺得有趣?一定是買選票了。
朵albee:公司所有人都合了傻龍。。一套完整有強(qiáng)度的都沒,就為了導(dǎo)演爽那一下。
1牽起你的左手1:別人的導(dǎo)演翻了我的時(shí)候,我覺得傻龍不削爐石必亡,然而剛說完,我就用導(dǎo)演翻了別人。
happyscott:這是變相提高法術(shù)收益,我這種非洲人舉步維艱茍到后期,一張傻龍直接gg,對(duì)面可能有樂趣,我是一點(diǎn)樂趣沒。
ahan1989:我這版本合的第一張卡就是金色薩隆,你問我有不有趣,當(dāng)然是有趣的啦。你問我支不支持,我就不支持了。
熊不知:有趣??刂坡殬I(yè)應(yīng)該有一些拍下去就立刻能起效的高費(fèi)卡,目前爐石的高費(fèi)隨從都太弱了,克蘇恩強(qiáng)度就比較夠格。不然我堅(jiān)持到十費(fèi)是為了什么?是為了被人一回合兩錘子砸死還是被人一回合一個(gè)超模隨從壓死?
好人聶磊:絕境翻盤很有趣哦。
小夜不見:為什么不開三寶的投票。
Mocku:太有趣了,反正我用的時(shí)候就沒翻過盤,倒是幾次自己被炎爆打臉,末日降臨加星界溝通,讓我記憶猶新。
FM2008111:不覺得導(dǎo)演有什么問題,導(dǎo)演再強(qiáng)也要吃構(gòu)筑,跟砰砰博士這個(gè)九職業(yè)都能塞一張的卡差遠(yuǎn)了。
遲到狂魔:克蘇恩需要一堆白板作鋪墊,換句話說是犧牲了卡組中隨從的特效。尤格薩隆不但幾乎沒有犧牲什么,還可能以低費(fèi)用鋪墊獲得高費(fèi)用收益,這才是被詬病的地方。
saikar:傻龍就是一把搞屎棍,無視之前的對(duì)局的成果,從新用搖骰子的方式?jīng)Q定現(xiàn)在的局勢(shì),這種自己劣勢(shì)下,強(qiáng)行與對(duì)手拉成55開甚至優(yōu)勢(shì)的卡牌,就是對(duì)對(duì)手對(duì)競技對(duì)游戲的莫大侮辱,休閑模式可以一玩,在重要的比賽出現(xiàn)那種情況,可想而知對(duì)手的心理陰影面積。
古老的憎恨:表達(dá)兩個(gè)觀點(diǎn)1、尤格薩隆超有趣。 2、這張卡不應(yīng)該出現(xiàn)在正式比賽里。
怪物獵人:挺有趣的,打爐石有趣就行了,還要啥自行車。
箍嶽:其實(shí),我覺得,刪不刪看暴雪的出發(fā)點(diǎn)。暴雪的策略是用比賽帶動(dòng)人氣、做宣傳。要做比賽,就要讓游戲有競技性,但職業(yè)選手畢竟是少數(shù)人,帶來的人氣想要留住,就需要娛樂性,就像削奴隸戰(zhàn)時(shí)小魚魚發(fā)的帖子一樣,削了競技性強(qiáng)的卡組,是因?yàn)閵蕵吠婕掖虿贿^這卡組了,而娛樂玩家也用不好這卡組,換句話說就是,競技性太強(qiáng)了,強(qiáng)到娛樂玩家對(duì)游戲失去了興趣,開始AFK。而傻龍卻是相反的,娛樂性大于競技性。投反對(duì)票的大部分是基于最近比賽,傻龍和神抽決定了游戲的成敗,也就是,娛樂性大于了競技性。其實(shí)呢?對(duì)暴雪來說,對(duì)直播平臺(tái)來說,對(duì)主播來說,這不見得是一件壞事。這種降低的競技性導(dǎo)致了職業(yè)選手獲勝的概率降低,也就導(dǎo)致了各種賽事冠軍選手百花齊放,走了冠軍就有了人氣,有了人氣就轉(zhuǎn)向了做主播。對(duì)整個(gè)游戲市場來說,是激勵(lì)作用,只是苦了職業(yè)選手和職業(yè)戰(zhàn)隊(duì),也就導(dǎo)致了最近的各大戰(zhàn)隊(duì)爐石分部的解散事件。所以說,娛樂性還是競技性?這個(gè)問題在暴雪設(shè)計(jì)者心里早就有個(gè)天枰,或許,借著新版本,大搞娛樂性吸引人氣(xi jin),或許到版本末期,像上次削(mie)奴隸戰(zhàn)和咆哮德一樣,一刀切下來,重拾競技性也是說不定的事。
KKAZAMA:我方導(dǎo)演翻盤:這就是卡牌的魅力所在啊。我方導(dǎo)演犯蠢:媽的zz導(dǎo)演。
天恩獵人:薩隆扔下來本身就是博弈的一部分,對(duì)面空?qǐng)鑫曳接袌雒嫜拷】刀既舆^薩隆,因?yàn)榧毙杷_隆的過牌加強(qiáng)壓力,更多的時(shí)候薩隆該下就下,非要自己絕望性劣勢(shì)才薩隆的一般都死了。
ngacn0511:傻龍我覺得可以看成是一個(gè)otk手段,奇跡賊加基森隱藏,然后你只能眼睜睜看著對(duì)方雜耍把你干掉。冰法掛冰箱紅龍噴你一口。奴隸戰(zhàn),8費(fèi)以后你連隨從都不敢下,直接等對(duì)方戰(zhàn)歌暴亂干死??褚八吏~騎到了十費(fèi)基本上就是等死。跟這些職業(yè)對(duì)陣,很多時(shí)候你的體驗(yàn)跟對(duì)陣傻龍一樣,明明壓著對(duì)方打。但是一波完了,毫無還手之力。至少多數(shù)時(shí)候薩隆只是清場加過牌而已。不過我仍然覺得傻龍稍微有點(diǎn)過頭了,主要是在于,有了薩隆以后,很難再看到無副作用,好用有趣的法術(shù)了。之后的卡包中,任何好用的法術(shù)加入都是對(duì)傻龍的buff,限制了暴雪的思路。否則,如果再有三寶,這樣的法術(shù),經(jīng)過兩個(gè)擴(kuò)展包之后,傻龍上場基本等于前面說的otk了。
墮天使切西婭:哦爐石是競技。
L 、R。:休閑中有趣,比賽中無聊。
情商跟謝耳朵一樣:職業(yè)比賽里應(yīng)該禁用傻龍。
winterzhou:這問法有點(diǎn)問題,yogg本身確實(shí)可以算是有趣,反正隨機(jī)性大的賭博式一錘定音就是刺激。那么10費(fèi)法術(shù):對(duì)一個(gè)隨機(jī)目標(biāo)造成50點(diǎn)傷害,還有趣么?
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