對于《六龍爭霸3D》天煌而言,遠程法術職業(yè)的定位,意味著強大的AOE傷害和控制能力,當然也就意味著并不具優(yōu)勢的防御與血量。一旦選擇優(yōu)劣同樣明顯的職業(yè),大部分人往往會在1V1這種單挑場合上被虐得體無完膚,對于擂臺戰(zhàn)上同樣如此。
想要在擂臺戰(zhàn)等單挑場合中發(fā)揮自己的優(yōu)勢,同時學會保護自己,我們的打法無可避免只能猥瑣點,靈活走位,打一下跑一下。不然被蒼龍、破軍、荒城逼到跟前打肉搏戰(zhàn),局面就會陷入被動。由于天煌的職業(yè)特性,兩大技能水龍狂濤和裂地冰魄都帶控制效果,所以在戰(zhàn)斗中要多利用這兩個控制技能與對手拉開距離,從而提高自己的生存能力。
洞悉對手節(jié)奏 找準技能順序
在擂臺戰(zhàn)上,系統(tǒng)會根據(jù)我們當前的實力和排名隨機匹配5個對手,我們可以在其中任意選擇一個對手去打。想要獲勝當然是優(yōu)先選擇戰(zhàn)斗力低的打了,不過遇到戰(zhàn)斗力比你高的,就是得看技術了。
值得注意的是,擂臺中的單挑并非實時競技,對面默認是自動跟你在打,所以如果有條件的話,我們可以其他的職業(yè)都玩一下,看看在擂臺中這些職業(yè)的技能釋放的先后順序,再結(jié)合自己的技能找出應對的方法。正所謂“知己知彼百戰(zhàn)不殆”嘛。
區(qū)分戰(zhàn)斗情況 認準敵人優(yōu)勢
在擂臺戰(zhàn)中,如果我方存在戰(zhàn)斗力的優(yōu)勢,哪怕我們選擇自動釋放技能也是可以實現(xiàn)直接碾壓的;基于此,戰(zhàn)斗力不高的小伙伴們還是得多去提升戰(zhàn)斗力。如果遇到戰(zhàn)斗力比你高的,同職業(yè)對天煌,對手自動的第一個主技能起手是水龍狂濤,盡量走位躲過它的減速技能。
接著,我們再用裂地冰魄-幽冥歸隱-水龍狂濤限制對手行動,接普攻打一套,1v1結(jié)束的太快,就是幾個技能的事,所以也不可能有時間給你攢怒氣放大招,況且大招的控制效果對PVP沒用。打九曜也差不多就是遠程走位躲技能,然后控制打一套。
避免貼身肉搏 保證戰(zhàn)斗續(xù)航
打近程職業(yè)破軍、蒼龍以及荒城,我們就是盡量避免與對手貼身肉搏,遇到戰(zhàn)斗力比我們高荒城、破軍、蒼龍,肉搏戰(zhàn)的局面下基本上來不及反應,我們就會被一套打殘血。因此,我們開局就要用控制技能和對手拉開距離,開個護盾減傷,不要讓對手近身,和對手放風箏,邊跑邊打,這樣勝算要大點。
以上就是《六龍爭霸3D》天煌擂臺制勝法則,雖然由于職業(yè)的劣勢未必能在擂臺戰(zhàn)上擁有多大的勝率,但只要我們發(fā)揮好控場的技能還是很有機會在這里實現(xiàn)逆襲和超神的。
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