在大話的世界中人法的控制是一個團隊的核心,如果一個男人的控制無法到位,那么這個隊伍算是廢了一半了,那么人法的控制命中到底是什么樣子計算的呢?是不是一定要非常高的命中率才能命中呢?下面我們通過問題看答案。
人法命中率 是命中率100+面板屬性么? 那我面板忽視26是不是命中率就是100+26=126 那對面抗130的話怎么辦?
針對人族控制系法術(shù)的命中率問題,確實是一個值得深思和討論的話題。大家都知道一個概念,那就是提高法術(shù)忽視和變身卡加強法術(shù)可以有效的提升命中率。但是很少玩家真正的明白這個命中率的變化關(guān)系!所以,針對這個問題,我們還是要從基礎(chǔ)的概念談起!
失心狂亂:男人特有多人混亂技能,可以使敵方最多五個目標(biāo)陷入混亂狀態(tài)。
解析:
作用五個目標(biāo),每個目標(biāo)單獨計算命中率
設(shè):假如在計算完一個男人的命中率減去敵方的抗性后最終命中率為70%,那么失心狂亂在作用五個目標(biāo)的時候,每個目標(biāo)都有70%被混亂。同樣的道理,每個目標(biāo)也有30%混亂不上!
不同的熟練度,被混亂的回合數(shù)不同,但是并不代表一旦命中必須為制定回合!設(shè):比如7100熟練度可以達(dá)到5回合,對方抗一定的混亂。當(dāng)一個男人的控制法術(shù)命中率效果在最終計算后為70%,那么每回合都要單獨計算一次命中率,每回合都有70%的概率敵方持續(xù)被混,30%概率解混。這就是閃混的道理!
人族的控制法術(shù)命中率會超過100%。
設(shè):假如一個男人的法術(shù)熟練度到10000時,在針對沒有抗性的敵方時,他的命中率為100%。那么當(dāng)男人的法術(shù)熟練度達(dá)到20000的時候,他的命中率是達(dá)到100%+N%的!
抗人法就是抵御人法的命中率,抗人法越高抵御掉人法控制命中率的份額越大!
設(shè):假如一個人族法術(shù)命中率為M%,敵方抗人法為N%,那么人族的最終命中
為:m%-n%=g% 這個是沒有計算加強法術(shù)丶忽視等效果,目前就是簡單的加減法問題。意思就是說當(dāng)敵方抗混140的時候,你的命中率如果沒有達(dá)到140%,你怎么都混不到。如果你的命中率達(dá)到180%,你就40%的幾率混到!
忽視抗人法,就是忽視掉對方抗性的一定百分比!
設(shè):假如敵方抗混亂為140%,當(dāng)男人忽視20%的時候,那么就是140-(140*0.2)=140-28=112。所以敵方抗性越高,忽視的效果越明顯!值得一提的是,當(dāng)對方毫無不抗人法為0時,忽視依然湊效!
加強人法,就是加強基礎(chǔ)命中率。加強人法一般通過變身卡獲得!
設(shè):比如一個男人10000數(shù)量度命中率為100%,這個就是他的基礎(chǔ)命中率。在變卡的狀態(tài)下,加強法術(shù)10%,那么命中率就是:100%+100%*0.1=110%
最后相信很多玩家看了上面的幾條就明白抗性丶加強丶忽視之間的關(guān)系了!熟練度是提高基礎(chǔ)命中率;加強法術(shù)加強基礎(chǔ)命中率一定百分比;忽視法術(shù)為減低對方法術(shù)抗性;在人法加強和忽視同時存在的時候,先計算忽視人法的效果,再計算加強的法術(shù)效果。假如人法基礎(chǔ)命中率為150%,加強法術(shù)10%,忽視抗人法20%,敵方抗140%。那么最終命中率為:“150%-(140%-140%*20%)”*(1+20%)=38%*120%=45.6%
上述內(nèi)容就是玩家自己總結(jié)推測出的結(jié)論,不代表官方數(shù)據(jù),但是小編就是不太理解,因為有時候會命中有時候不會命中,有時候裝備不好也可以全部混住,有時候高裝卻混不住對手,這里大家可以看看,講述的還是非常有道理的。
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