在游戲魔法紋章中,每個新手玩家開局擁有的英雄都不多,隨著游戲的進行,玩家還慢慢考慮陣容方面的問題,但其實陣容的問題并不困難,在游戲的前期,陣容只要遵循一下幾點就可以完美的通關(guān)。
新人最常問的就是組合問題,但實際上這個游戲是講針對的,所以干不同的事情會用不同的陣容,比如我打云中的陣容絕對不會拿去打公會副本,打競技場的也不會拿去開荒,當(dāng)前版本下很少有無用之才。如果是小編的話,大概會選擇優(yōu)先牧師、法師、娜迦,理由是牧師比較常用,法師、娜迦升星比較容易。之后小編會嘗試練游俠,作為一個遠程物理輸出。然后就是獅鷲或者早點出花妖,作為突進(如果覺得推圖需要的話,獅鷲可以優(yōu)先于娜迦)。
在游戲中,陣容不是絕對的無敵,對面遠程多,多選近戰(zhàn)且厚的人物,靠高移速來近身戰(zhàn)斗,如果對面近戰(zhàn)多,可以考慮騎士,地獄犬之類的英雄,沖破敵人陣容。游戲的陣容盡力保證全面,不要但偏向與某一面。這面對于每個不同種類的敵人都能有所應(yīng)付。
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編輯:海德
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