在陰陽師手游中有著許許多多的式神,其中骨女這個式神到底應該怎么用?骨女的御魂到底怎么搭配最好?就讓小編的這篇攻略來告訴大家!
式神骨女全面測評
搭配一
輪入道
4件套屬性:行動結束時,有20%的概率獲得一次額外行動機會
破 勢
2件套屬性:暴擊15%
搭配二
網(wǎng) 切
4件套屬性:暴擊傷害無視目標20%的防御
針 女
2件套屬性:暴擊15%
SR式神骨女點評
SR式神中單體可能僅次于傀儡師的式神,如果沒有傀儡師的話可以用骨女來替代一下也是不錯的選擇。
但是在御魂搭配上比較糾結,是搭配暴擊的來進行輸出好一些,還是搭配一些防御比較高的御魂配合怨生技能來做消耗比較好。
從下面覺醒后的屬性里我們并沒有看到骨女的優(yōu)勢,3A+1S的評級在所有式神中都是很常見,相對C級的生命屬性表示骨女這個式神是相當?shù)拇嗥ぁ?/p>
屬性上沒什么優(yōu)勢,我們再來看下技能
1技能常規(guī)的普攻,這里叫骨刃,滿技能能對敵人造成125%攻擊加成的傷害。
2技能被動怨生,每受到攻擊時都會給自己加上標記,而且到四層后自己死了都還能復活,并且每層標記加5%的攻擊。這里給大家多點提示:①受到攻擊會疊上標記,但是多段攻擊只計數(shù)一次;②四層就能復活,但是這個標記的上限不是四層,最多有六層,也就是說疊滿會給你加30%的攻擊;
3技能大招一不一息,快速的刺擊目標三次,每次造成69%攻擊的傷害,滿級89%。重點是無視敵人40%的防御啊。
到這里有人就會發(fā)現(xiàn)骨女跟九命貓很相似啊,確實是的,但是他們確有本質上的差別,貓妖是靠進攻獲得buff,而骨女則要靠抵抗獲得,所以他們玩法上就有很大不同。
剛拿到這張卡的時候或許很多人都會跟我當時一樣,給骨女配上針女4件+另外暴擊2件套,而且主屬性的選擇是要多暴力有多暴力。是的,這樣的骨女輸出是很爆炸,但是這樣的骨女真的比脆皮雞還要脆皮,從來不能讓被動疊到能夠復活的程度,這就看來,走極限輸出并不能發(fā)揮出骨女全部技能的作用。
下面給大家推薦一些御魂搭配,拋磚引玉,給大家開拓下新的思路。當然任何式神的御魂搭配無非是“4+2”或者“2+2+2”,但是這里必須強調(diào)一點,骨女絕不適合“2+2+2”,所以我介紹的這些主要是四件套效果會給骨女帶來怎么樣的變化,至于另外兩件套就自己酌情考慮吧,想堆暴擊的話就六號位御魂主屬性是暴擊再加上暴擊二件套。
1、 吸血流:這種自然就是配蝠翼四件效果,本身二件就有攻擊加成,給骨女攻擊提供了面板屬性保障,而且每回合的行動都會給骨女帶來生命值的回饋,是骨女長久戰(zhàn)的保證,但是唯一的缺陷自然就是害怕被控制集火。所以二四六號位御魂的主屬性,或者另外二件套的屬性推薦帶點防御方面的,保好命才有輸出,而且滿成被動就已經(jīng)有了30%的攻擊加成,這點千萬別忽視掉了。(這就話后面所有流派都挺試用)
2、 抗暴擊流:帶上地藏像的四件套,再受到暴擊時,會生成一個吸收生命值15%的護盾。這樣的骨女明顯有點偏肉型,而且在其他屬性選擇上多撐一點血量,那么骨女真的能完美抗壓到buff疊滿,給對面高爆發(fā)輸出造成措手不及的壓力。雖然如此,這樣的骨女也就是輸出稍稍偏弱,依舊能給對面的脆皮造成威脅。
3、 涅槃流:4涅槃之火的被動能讓每次回合結束,只要骨女血量低于30%,就會回復15%的生命,而且骨女被動爬起會直接額外回復15%,就問你怕不怕。而且其他二件套屬性上選點防御,這種骨女簡直肉到?jīng)]朋友,而且還是打不死的小強的那種類型。這套路真的有點臟。
常規(guī)對于輸出來講適合的御魂骨女都可以用,但是這些完全走輸出流的只適合用來探索和狩獵戰(zhàn),只要有治療,骨女的存活能力就有。但是一旦你想用骨女去試試斗技什么的,不妨用上面的套路,誰用誰知道哦。
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