很多新手玩家在玩永恒邊境的時(shí)候,都覺(jué)得這款游戲的畫質(zhì)非常的好,那么為什么永恒邊境的畫面會(huì)這么逼真?永恒邊境的制作時(shí)通過(guò)什么技術(shù)完成的?下面就一起來(lái)看一下吧。
模擬自然環(huán)境 多種創(chuàng)新技術(shù)復(fù)刻真實(shí)細(xì)節(jié)
雖然是手游,但是為了能夠呈現(xiàn)媲美端游的視覺(jué)效果,開(kāi)發(fā)組作出了大量的努力,通過(guò)多種自主研發(fā)的新技術(shù),在不增加手機(jī)硬件負(fù)擔(dān)的情況下,極大地提升了游戲的畫面表現(xiàn)水平。
通過(guò)Land Scape技術(shù),構(gòu)建了2085萬(wàn)平方米的超大世界地圖,打造了一個(gè)龐大異星世界的基礎(chǔ);開(kāi)發(fā)了專門適配手機(jī)游戲顯示的M-HDR技術(shù),以表現(xiàn)最真實(shí)自然的自然環(huán)境及光影效果;借助Lens dirt和Sun Shaft以及光的內(nèi)散射等功能,加強(qiáng)游戲內(nèi)光效表現(xiàn),高度還原人眼真實(shí)光效反饋。
所有技術(shù)都搭載并實(shí)現(xiàn)在網(wǎng)易自研的Neox引擎上,強(qiáng)大的引擎不僅給了技術(shù)開(kāi)發(fā)最有力的支持,呈現(xiàn)出最完美流暢的畫質(zhì);另一方面,對(duì)這些技術(shù)的優(yōu)化配置,實(shí)現(xiàn)了手機(jī)端無(wú)負(fù)擔(dān)的低耗算法,極大地降低了對(duì)硬件的要求。最終,在手機(jī)上得以還原一個(gè)真實(shí)而廣闊的異星無(wú)縫大世界!
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