《永恒邊境》手游是網(wǎng)易自主研發(fā)的一款RPG射擊類(lèi)型的科幻手游,該手游題材新穎,受到了廣大玩家的關(guān)注和好評(píng),前不久首次精英測(cè)試剛剛結(jié)束,那么二測(cè)會(huì)有那些改動(dòng)呢?
在之前的首次精英測(cè)試中針對(duì)iOS版所暴露出來(lái)的問(wèn)題顯而易見(jiàn)的,比如BUG太多、頓卡、裝備的掉落幾率、非本職業(yè)裝備無(wú)法自動(dòng)出售、發(fā)熱堪比小米等等;但是畢竟這是這款游戲的首測(cè),不可能一口吃成大胖子,它還只是個(gè)半成品,還需要磨合、改進(jìn);因此希望廣大玩家完全沒(méi)有必要將《永恒邊境》與一些其他的成品RPG、FPS手游相提并論。
下面就來(lái)看看在下一步的測(cè)試中會(huì)有什么樣的改進(jìn)吧:
1、之前的人物射擊過(guò)于單薄,可能會(huì)給人物加裝翅膀,對(duì)!你沒(méi)有聽(tīng)錯(cuò),就是要加裝翅膀,但是這里所提到的翅膀,更確切的來(lái)說(shuō),應(yīng)該是一種推進(jìn)器,而不是那種低端網(wǎng)頁(yè)游戲上的那些“又大又炫酷的小學(xué)生之翼”。
2、二測(cè)只針對(duì)Android系統(tǒng)的部分高端機(jī)型進(jìn)行測(cè)試,此次測(cè)試旨在于游戲在Android環(huán)境下的通過(guò)性,但是之所以只針對(duì)部分高端機(jī)型進(jìn)行測(cè)試是因?yàn)椋琲OS在首測(cè)時(shí)所暴露出來(lái)的頓卡和發(fā)熱問(wèn)題比較嚴(yán)重,低端機(jī)型可能無(wú)法完美運(yùn)行該游戲。
3、二測(cè)時(shí)間應(yīng)該定在10月下旬或是11月上旬。
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