陰陽師手游中很多sr和r卡被視作倉管、狗糧,這里我將就目前環(huán)境中,出鏡率較低的且極易獲得的一個(gè)式神和一種御魂進(jìn)行進(jìn)階講解。
如何合理搭配式神陣容和御魂才科學(xué)呢?那些別人都在用的御魂是否是最好的呢?冷門的御魂和式神到底有沒有價(jià)值?
但實(shí)際上,小草與小蝴蝶的定位并不沖突
我把式神的定位分為:主攻、副攻、控制、治療、輔助
[主攻]:核心DPS,技能強(qiáng)力,強(qiáng)力AOE或者單點(diǎn)秒殺
[副攻]:輔助輸出,平A就有不錯(cuò)的傷害,技能并不出彩
[控制]:控制型式神,技能自帶控制或限制,多為AOE多段攻擊或群體嘲諷
[治療]:以回復(fù)生命為主,提升團(tuán)隊(duì)續(xù)航力
[輔助]:為團(tuán)隊(duì)提供其他幫助如:提供鬼火、解除控制、或其他增益buff
所以小蝴蝶的細(xì)分定位其實(shí)是輔助&團(tuán)隊(duì)副奶
[香氣襲人]普攻,造成攻擊100%的傷害(Lv5:技能傷害額外+20%)
[輕盈]被動(dòng),生命最低的隊(duì)友每失去30%的生命,為蝴蝶精提升10點(diǎn)速度(Lv5:生命最低的隊(duì)友每失去20%的生命,為蝴蝶精提升30點(diǎn)速度)
[祈愿之舞]為1名隊(duì)友驅(qū)散1個(gè)減益效果,并為其回復(fù)生命上限24%的生命(Lv5:生命恢復(fù)額外+20%)
仔細(xì)看了技能描述的朋友應(yīng)該發(fā)現(xiàn)了,小蝴蝶的被動(dòng)[輕盈]在滿技能的情況下極為厲害(R級(jí)式神的技能極容易升級(jí)),該被動(dòng)的上限為己方血量最低的式神維持20%以下的血量,增加自身120點(diǎn)速度;下限則是己方血量最低的式神維持80%以下的血量,增加自身30點(diǎn)速度
先說上限,120點(diǎn)速度是個(gè)什么概念呢?一般S級(jí)速度的式神速度在110~120左右,120的速度可以整整比一個(gè)S級(jí)速度的式神快一圈
那么下限則是30點(diǎn)速度,30點(diǎn)速度的概念呢就是,2號(hào)位一個(gè)4勾玉主速度的御魂+9賦予的屬性
所以在小蝴蝶被動(dòng)觸發(fā)的情況下,她將頻繁完成行動(dòng)條的沖刺(即頻繁進(jìn)入她的回合)
鬼火技能[祈愿之舞](2火)乍看之下是個(gè)治療,但是其附帶一個(gè)驅(qū)散效果。這就不難理解為何同樣是2火的消耗,為何小草的治療要強(qiáng)于小蝴蝶這么多了。
驅(qū)散減益能驅(qū)散掉冰凍、沉默、睡眠等一系列除暈眩以外的控制效果,這在PVP、高層御魂副本、高級(jí)別結(jié)界突破、后期主線副本中擁有非常重要的作用
所以從技能分析上來看,小蝴蝶的團(tuán)隊(duì)定位則是高速副奶&驅(qū)散(小草的速度太慢)
由于小蝴蝶的速度極快,能頻繁進(jìn)入自己的回合,所以御魂配4[招財(cái)喵]+2[效果抵抗](目前效果抵抗只有魍魎之匣)能源源不斷為團(tuán)隊(duì)提供鬼火,二號(hào)位御魂優(yōu)先選擇速度,四號(hào)位御魂選擇效果抵抗,六號(hào)位御魂選擇生命加成
這里選擇效果抵抗的原因是,作為一個(gè)團(tuán)隊(duì)里的驅(qū)散選手,自身怎能被控住呢??只有在保證自身不被控制的情況下,才能為團(tuán)隊(duì)其他式神進(jìn)行驅(qū)散(這樣選擇比較側(cè)重于PVP了,畢竟PVE的話打不過咱大不了洗把臉重新再來嘛)
如果暫時(shí)沒有效果抵抗的御魂,或者御魂搭配位置上有所沖突的話,可以暫且用生命加成來替代。
[日女巳(si)時(shí)]
2件套:防御加成30%
4件套:造成傷害時(shí),有30%概率擊退目標(biāo)30%的行動(dòng)條,對(duì)有增益效果的單位觸發(fā)概率增加10%
同樣是攻擊觸發(fā)效果的御魂,所以擁有多段攻擊的控制型式神佩戴效果最佳,說到這里估計(jì)大家腦海中第一個(gè)跳出來的就是雪女
沒錯(cuò)就是她,當(dāng)前雪女主流的御魂配置是[雪幽魂],為了增加冰凍概率且不與其他控制效果相沖突(如果目標(biāo)即被冰凍又被暈眩那么這倆的控制效果就是相沖突的,控制效果只持續(xù)1回合,不會(huì)疊加多個(gè)回合),[雪幽魂]確實(shí)是個(gè)不錯(cuò)的選擇
那么為什么我們要選擇[日女巳時(shí)]呢?這里就要充分理解行動(dòng)條這個(gè)概念了
相信玩過仙劍系列和軒轅劍系列的玩家對(duì)于行動(dòng)條的概念并不陌生
簡單點(diǎn)說行動(dòng)條就是個(gè)百米跑道,速度越快的先跑道終點(diǎn)輪到自己回合,回合結(jié)束后,傳送回起點(diǎn)重新奔跑
所以當(dāng)雪女一陣暴風(fēng)雪之后,如果觸發(fā)所有控制效果:3段擊退+冰凍,則達(dá)成了1回合控制其1.9回合的效果
[日女巳時(shí)]的行動(dòng)條擊退效果觸發(fā)概率高達(dá)30%,在雪女三段攻擊下,被擊退1次行動(dòng)條的概率相當(dāng)高,接下來的場面就是:對(duì)方全員基本處于被擊退的情況,并且還有被冰凍控制住的式神,己方式神則基本處于先手,然后己方通過先手集火對(duì)方控制或者主攻式神,完成開場壓制(當(dāng)然如果實(shí)在臉黑:未擊退+未冰凍,那這個(gè)估計(jì)神也救不了吧)
另外,[日女巳時(shí)]的強(qiáng)大之處是:因?yàn)槠湫Ч粚儆诋惓PЧ詫?duì)于擁有免疫控制和減益效果的boss和擁有高效果抵抗的對(duì)方式神來說,[日女巳時(shí)]能照樣發(fā)揮效果
并且別忘了[日女巳時(shí)]對(duì)于帶增益效果的單位觸發(fā)概率為40%
當(dāng)前PVP中,在椒圖(小貝殼)橫行的“斗雞”場,自身增益只會(huì)讓己方被推得更慘
大天狗、狐妖、小鹿男、三尾、兵俑、河童、鐮鼬等很多自帶增益的式神都會(huì)被加強(qiáng)限制
上圖是我的雪女御魂搭配,配4[日女巳時(shí)]+2[效果命中](蚌精或者火靈),二號(hào)位御魂優(yōu)先選擇速度,四號(hào)位御魂優(yōu)先選擇效果命中,六號(hào)位選擇生命加成
這里我就我自身的一場1700左右的“斗雞”復(fù)盤進(jìn)行實(shí)戰(zhàn)講解
己方陣容:小草、小蝴蝶、姑獲鳥、吸血姬、雪女
標(biāo)準(zhǔn)的主攻、副攻、控制、治療、輔助的體系
敵方陣容:雪女、青行燈、姑獲鳥、椒圖、小草
第一輪
己方蝴蝶第一手,未觸發(fā)招財(cái)喵,普攻敵方雪女,未觸發(fā)協(xié)戰(zhàn)
己方雪女第二手,暴風(fēng)雪,擊退大部分?jǐn)撤?,凍住青行燈、小?/p>
敵方椒圖行動(dòng),未使用技能,普攻
己方吸血姬行動(dòng),普攻敵方青行燈,未觸發(fā)協(xié)戰(zhàn)
己方過火鳥行動(dòng),普攻敵方青行燈
敵方雪女行動(dòng),己方姑獲鳥、小草、晴明被凍
第二輪
己方蝴蝶行動(dòng),觸發(fā)招財(cái)喵,[祈愿之舞]解除姑獲鳥的冰凍狀態(tài)
己方雪女行動(dòng),暴風(fēng)雪,再次擊退大部分?jǐn)撤剑瑑鲎撤?個(gè)單位
己方吸血姬行動(dòng),普攻敵方青行燈,觸發(fā)協(xié)戰(zhàn),擊殺敵方青行燈
己方姑獲鳥行動(dòng),普攻敵方雪女
敵方晴明行動(dòng),放下罩子
敵方姑獲鳥行動(dòng),[天翔鶴斬]我方姑獲鳥
第三輪
己方蝴蝶行動(dòng),觸發(fā)招財(cái)喵,普攻敵方雪女,觸發(fā)協(xié)戰(zhàn),擊殺敵方雪女
己方雪女行動(dòng),再次擊退大部分?jǐn)撤?,凍?個(gè)單位,并且對(duì)方還有1個(gè)未解凍單位
敵方退出
從這場復(fù)盤看出,敵我雙方的行動(dòng)次數(shù)差距巨大,雪女+蝴蝶的控場與解控在這場戰(zhàn)斗中發(fā)揮的作用毋庸置疑,我方姑獲鳥在未釋放出一個(gè)大招的情況下勸退對(duì)方
御魂與式神的搭配千千萬,理解式神將其合理定位再配以適當(dāng)?shù)挠暧葹橹匾?,這里講解的只是冰山一角