陰陽師手游R卡也能做主力 暈這種事不用看臉,下面就給大家?guī)硗婕蚁募蒖+R+SR的組合是如何做到連贏對面高等級+ssr陣容的。
核心:就是山童,沒錯,就是這個R卡。
山童算是R級里性價比最高的了,被動的暈不僅不能驅(qū)散,而且8%的幾率加上三連錘的技能,暈的幾率直達22.2%,而核心御魂必須是雪幽魂,十幾級就能到手的好物,12%的冰凍幾率,讓三連擊再加31.9%的冰凍可能。全暈不是亂講,效果絕對酸爽。
更bug的是他的速度,覺醒后初始速度是116,而覺醒雪女這位SR只有109,雖然只有7的差距,但這就是區(qū)分我暈?zāi)氵€是你暈我的關(guān)鍵。
我的另兩個式神分別是雪女和三尾狐,沒錯,就是這兩個一開始就送的妹子。但是兩個角色在隊伍中的作用就十分大了。
首先是雪女,109的速度讓她成了控場的第二個點。我還沒集齊那個增加暈效果的御魂,所以御魂搭配的很隨意,甚至還有一星的。但她有效的解決了山童非洲人一個沒暈到的囧境。當(dāng)對手只有一個控(大部分是雪女)的時候,對手幾乎沒機會控到你幾次,原因在于,如果第一輪對方雪女就被山童控住,那么本該由雪女釋放的三鬼火必然被其它角色用掉,但除非等級差距太大,否則很難秒掉你其中任何一個控,而你已經(jīng)進入一個良性循環(huán),對方雪女經(jīng)常醒了睡睡了醒;但如果山童沒控住,即使對方暴風(fēng)雪,也很難冰住你兩個控制,第二輪就有機會找回主動權(quán)。
然后說一下三尾,三尾我搭配的核心御魂是陰摩羅?;蛟S有不少朋友會在御魂上給三尾增加更多的攻擊效果,但這不符合我這個流程。三尾的技能我第一輪絕對是不用的,她比山童起手快,用完山童沒鬼火。第一輪我肯定讓她打奶或者鯉魚精或者椒圖或者座敷童子,實在沒有就盯著單體攻擊最強的那個。關(guān)鍵是為了試試這個必須早殺的式神的血量,以備第二輪。如果血少,第二輪直接一個技能秒掉,陰摩羅回鬼火等于無損殺一個;如果血厚,第二輪繼續(xù)普通攻擊,這時候山童和雪女各有一個控的鬼火,完全不用擔(dān)心自己非洲人;如果第二輪山童控住了兩三個,雪女甚至都可以不用放技能,普攻三尾之前攻擊的那個(當(dāng)然她得被控?。?,鬼火留著給三尾下一輪可以直接技能帶走,帶不走就繼續(xù)普攻留給控。
然后帶頭大哥我用的是晴明。我現(xiàn)在晴明的雷帝召來才一級,如果升到二級,嘖嘖,就算被對手群控,我也可能歐洲人反控對手,大家打平。然后技能是加攻buff和盾,平常他就是加buff,實在非洲人前面沒控住的時候加盾。
至于平常刷本,這三個人也是同樣打法。
而御魂、覺醒材料、結(jié)界突破,另兩個式魂我?guī)У氖亲笸雍臀涫恐`(唯一一個直抽三星而且非洲人后來又抽了四個,技能升的高了)。好吧我每天都在想用哪個換掉武士之靈。關(guān)鍵是座敷童子。
座敷童子我?guī)У挠晔桥湍鸷脱┯幕辏湍鹱屗惶菀妆蛔约嘿u血給弄死,雪幽魂是為了加護甲。這孩子賣血是按百分比來的,所以護甲才是關(guān)鍵。
至于武士之靈,我一般不給他機會放技能…除非全場殘血可以考慮。
PS:關(guān)于覺醒,我一開始也覺得覺醒好難,但其實能單挑第四層的時候就可以開始刷了,基本一天覺醒一個。