九陰真經(jīng)3D開測已經(jīng)有一段時間了,雖然職業(yè)不是很多,但一個職業(yè)的元素還是夠你玩的了,所以今天就來談?wù)勎覀冞@些門派的可塑性,看看自己玩的門派到底如何吧。還不知道的小伙伴快點跟上小編的節(jié)奏一起看看今天攻略的精彩游戲內(nèi)容,更多精彩資訊,更多熱門游戲話題盡在97973手游網(wǎng)。
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論九陰真經(jīng)3D的可塑性
就門派武學(xué)來說呢,峨眉、凌霄、唐門在競技場上表現(xiàn)都不錯。武當(dāng)?shù)拈T派武學(xué)在擂臺的時候除了新手用用,就沒怎么見過了。
但門派武學(xué)不是衡量門派好壞的標(biāo)準,游戲也不僅僅是PK。
從門派內(nèi)功來看,如果大家都要休江湖武學(xué)的話。
1、武當(dāng)和峨眉,具有最佳的屬性優(yōu)勢。
2、凌霄稍脆,但勝在特效不錯,可以走傷害流。
3、唐門修其他近戰(zhàn)武學(xué)過于脆了,同時內(nèi)功特效將變得無比雞肋。
從可塑性來說,武當(dāng)和峨眉的玩法可以多樣,任何情況都撐得起來。
凌霄適于游戲高手,追求高DPS,可玩性極強。
唐門適合喜歡風(fēng)箏玩法的朋友,但長期下來難免會厭倦,本門派玩法單一,可塑性不強,也難以走向其他路線。
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