爐石傳說有不少卡牌有這續(xù)命的能力,明明已經(jīng)死亡的隨從缺因?yàn)榻Y(jié)算的問題又被奶活了,重新站在場(chǎng)上,吃過這個(gè)虧的玩家自然都懂,但是這些情況到底為何會(huì)觸發(fā)呢?最容易觸發(fā)這種事的就是圣騎士的復(fù)仇了,雖然這張牌已經(jīng)退環(huán)境了,但是在狂野中他依然作惡多端。
情況如圖可見,對(duì)面頭掛復(fù)仇,場(chǎng)面上有食尸鬼,甲蟲,飛刀。我把飛刀點(diǎn)到1血,然后殺掉食尸鬼,對(duì)面的復(fù)仇加到了已經(jīng)死亡的甲蟲上了。甲蟲受到復(fù)仇buff后,從1/0變成了4/2。
這是只有食尸鬼才會(huì)出現(xiàn)的情況么?還是同理,憎惡,法師新職業(yè)橙這種同樣性質(zhì)的亡語aoe怪清完全場(chǎng)的情況下,復(fù)仇也會(huì)觸發(fā)?
因?yàn)閵W秘的結(jié)算順序優(yōu)先于亡語吧,食尸鬼死=>復(fù)仇觸發(fā)=>食尸鬼亡語觸發(fā)。
憎惡和煤氣罐,如果是己方的,導(dǎo)致對(duì)面隨從同時(shí)死亡,復(fù)仇不觸發(fā);如果是對(duì)方的,亡語引發(fā)隨從死亡,應(yīng)該跟食尸鬼同理復(fù)仇會(huì)觸發(fā)。
想想隨從加了復(fù)仇buff還要被煤氣罐一波帶走的也是蠻慘的。
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