請(qǐng)注意: 以下平衡性調(diào)整尚未實(shí)裝到游戲中! 將于10月20日上線。
我們對(duì)《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》進(jìn)行卡牌平衡性調(diào)整是基于大量的游戲測(cè)試和數(shù)據(jù)分析的綜合考量,尤其是各種卡牌的使用率和勝率。挑戰(zhàn)者們可以期待每個(gè)月的平衡性調(diào)整,這些調(diào)整都旨在給玩家?guī)?lái)更好的游戲體驗(yàn)。
本輪平衡性調(diào)整著眼于目前比較火爆的一種流派: 即巨人毒藥流(俗稱“毒胖流”),同時(shí)也對(duì)圣水收集器進(jìn)行了大幅調(diào)整,還有更多卡牌的調(diào)整,敬請(qǐng)期待!
巨人: 生命值降低5%
在9月19日平衡性調(diào)整中,我們對(duì)巨人削弱的程度還不夠,特別是我們并沒(méi)有削弱到巨人的立身之本——生命值,這次再度對(duì)巨人進(jìn)行略微削弱(結(jié)合下文中將提到的毒藥法術(shù)調(diào)整)應(yīng)該能讓他在整體上更趨于平衡。這一調(diào)整的力度不是很大,因?yàn)槲覀兊哪康氖窍魅蹙奕硕舅幜?,而不是徹底廢棄這一實(shí)用的流派。
毒藥法術(shù): 不再減緩敵軍的移動(dòng)速度和攻擊速度
毒藥法術(shù)的主要“特性”在于它的傷害為持續(xù)性傷害,因此我們也進(jìn)行了深入思考:毒藥法術(shù)是否還需要附帶減速效果? 答案是:不需要。這一調(diào)整將使得毒藥法術(shù)的功能更加鮮明,并且將削弱它在10秒持續(xù)時(shí)間內(nèi)對(duì)目標(biāo)區(qū)域的控制能力。
圣水收集器: 圣水花費(fèi)從5點(diǎn)提高至6點(diǎn),可收集的圣水從7點(diǎn)提升至8點(diǎn),持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)10秒
圣水收集器仍是游戲中最受歡迎的卡牌之一,使用風(fēng)險(xiǎn)不高,回報(bào)較為豐厚。將這張卡牌的圣水花費(fèi)提高1點(diǎn),會(huì)使得玩家使用這一卡牌時(shí)面臨更大的風(fēng)險(xiǎn),也讓對(duì)手有更多機(jī)會(huì)來(lái)反制圣水收集器。
復(fù)仇滾木: 滾動(dòng)速度更快,滾動(dòng)距離更遠(yuǎn),傷害提升9%
復(fù)仇滾木尚未在競(jìng)技場(chǎng)中找到自己的定位和用武之地,不過(guò)這一調(diào)整至少會(huì)使得這張卡牌對(duì)戰(zhàn)局帶來(lái)更大的影響,也更易于使用。
骷髏軍團(tuán): 圣水花費(fèi)從4點(diǎn)降低至3點(diǎn),骷髏數(shù)量從21個(gè)減少至16個(gè),骷髏等級(jí)提升5
在游戲的初期,骷髏軍團(tuán)讓人感到恐懼,但隨著游戲中能造成范圍傷害的卡牌越來(lái)越多,這張卡牌的實(shí)用性逐漸降低。降低花費(fèi),減少骷髏,提高骷髏等級(jí),這些調(diào)整將或多或少地彌補(bǔ)這張卡牌的缺陷——希望能夠讓骷髏軍團(tuán)再次成為那張讓對(duì)手害怕的卡牌!
戈侖冰人: 死亡附加傷害也會(huì)對(duì)飛行部隊(duì)造成傷害
問(wèn)題修復(fù)。
戈侖石人: 死亡附加傷害也會(huì)對(duì)飛行部隊(duì)造成傷害
這一調(diào)整是為了與戈侖冰人的死亡附加傷害保持一致。
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