在即將上架的戰(zhàn)艦世界:閃電戰(zhàn)這款手游中,炮擊所謂的擊穿機制到底是個什么樣的存在?有興趣的小伙伴下面就一起來看看吧。
基本船體部位參考
彈種介紹:
HE:高爆彈,能點著火,帶有少量擊穿效果,可以損壞船體部件,還可以縱火,著火傷害每秒BB為0.3%, CV,CA和DD為0.4%
CV在著火時飛機不能起降
AP: 用于擊穿敵方裝甲,擊穿后產(chǎn)生爆炸損壞艦船內部結構。
跳彈與擊穿:
跳彈也就是在穿身低于等效裝甲的時候無法擊穿從而使炮彈彈開。
擊穿也就是在擊穿等效裝甲后炮彈產(chǎn)生爆炸從而對船體內部結構造成傷害
穿深機制:
由于沒有列舉明確的數(shù)值所以很多人很費解,所以我來簡單介紹一下
動能和勢能(知道的可以跳過此段)
動能跟質量和速度的關系
質量相同的情況下速度越高能也越大
速度相同的情況下質量越大能也越大
勢能跟質量和高度有關系
質量相同的情況下高度越高能也越大
高度相同的情況下質量越大能也越大
“能”是這游戲的主要擊穿判斷,也就是擊穿的判定標準,這里的能分兩種,動能和勢能;
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