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戰(zhàn)艦世界閃電戰(zhàn)驅(qū)逐艦常見戰(zhàn)術(shù)配合詳解

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2016-10-25 14:04:57   來源:97973手游網(wǎng)

  戰(zhàn)艦世界驅(qū)逐艦組隊(duì)常見組合介紹,驅(qū)逐艦常見打法戰(zhàn)術(shù)配合詳解,今天小編給大家?guī)眚?qū)逐艦的一些常見組隊(duì)和戰(zhàn)術(shù)打法。

戰(zhàn)艦世界閃電戰(zhàn)戰(zhàn)艦世界閃電戰(zhàn)

  綜述

  WoWS是個(gè)團(tuán)隊(duì)游戲,勝利的條件是你配合你的團(tuán)隊(duì)12V12完成任務(wù),而不是開無雙1V23取得勝利。一個(gè)好的玩家一定有一顆渴望勝利的心。

  目前來看,組隊(duì)往往是追求勝利的最有效保障,所以組隊(duì)是游戲很重要的一環(huán),也是作為一個(gè)玩家進(jìn)階發(fā)展的目標(biāo)。

  一個(gè)好的質(zhì)量隊(duì),需要兩個(gè)基礎(chǔ):

 ?。?)隊(duì)員個(gè)人水平好,處理自己任務(wù)的能力強(qiáng)。

 ?。?)風(fēng)格相互適應(yīng)或者互補(bǔ),能交流有配合。

  第一點(diǎn),個(gè)人水平需要的是場(chǎng)次的積累和對(duì)戰(zhàn)局的思考。個(gè)人建議留存rep,在經(jīng)歷一場(chǎng)酣戰(zhàn)之后無論勝負(fù)都可以復(fù)盤,從第三方角度觀察自己的打法,總能看到自己的一些細(xì)節(jié)或者意識(shí)上的失誤,對(duì)個(gè)人提升幫助很大。

  單野是提升個(gè)人技術(shù)的最好方式,對(duì)于驅(qū)逐尤其如此。在單野的環(huán)境下鍛煉自己的操作,基本功和控場(chǎng)意識(shí),這是個(gè)相當(dāng)痛苦的過程,因?yàn)榻?jīng)常會(huì)出現(xiàn)你1V3甚至1V4反殺之后發(fā)現(xiàn)另一路的隊(duì)友血崩,回天乏術(shù)。但是這對(duì)個(gè)人能力和心態(tài)的鍛煉是組隊(duì)中體現(xiàn)不出來的。

  第二點(diǎn),要找到穩(wěn)定且互相信賴的隊(duì)友,在相互磨合一段時(shí)間后,就算不用交流你們都能知道彼此的能力和打法,這對(duì)于單場(chǎng)勝利和總體勝率的提升是非常關(guān)鍵的。

  信賴你的隊(duì)友,尊重你的對(duì)手,相信自己的實(shí)力。

  一個(gè)靠譜的組合需要相對(duì)全面,要有輸出有視野,所以一般來說航母和驅(qū)逐至少要有一個(gè)。

  常見組合

  1.BB+CA+DD

  在無航母局,DD活動(dòng)范圍相對(duì)大,在占點(diǎn)圖DD可以配合身后的CA進(jìn)行拿點(diǎn),同時(shí)靠BB對(duì)海面的控制力進(jìn)行逐步推進(jìn)。DD靠隱蔽進(jìn)行點(diǎn)亮,讓背后的隊(duì)友輸出。

  在航母局,DD活動(dòng)范圍要相對(duì)小,尤其高級(jí)房走位要相對(duì)保守,以防被對(duì)面??张浜纤查g擊殺??緽B和CA的逐步推進(jìn)拿點(diǎn)輸出,或者算好對(duì)面航母的波次進(jìn)行偷點(diǎn)。

  進(jìn)攻:BB是核心輸出點(diǎn),因?yàn)锽B的存在對(duì)面CA不能過分激進(jìn),DD更容易走到攻擊位,配合CA的火力擊殺敵方DD,配合CA的起火和DD的魚雷壓制對(duì)面BB血量,找準(zhǔn)機(jī)會(huì)配合BB的爆發(fā)帶走對(duì)面的BB,打通一路。

  防守:由于BB的生存性,對(duì)面不能很快的擊殺,驅(qū)逐可以通過魚雷逼對(duì)面走位減緩對(duì)面進(jìn)攻速度,靠CA的拖刀消耗逐步蠶食對(duì)面船只,同時(shí)在危險(xiǎn)的時(shí)候DD可以給BB保護(hù)煙。

  2.CV+BB(CA)+DD

  組合:因?yàn)镃V的存在,DD作用相對(duì)降低,是輔助角色。主要任務(wù)是清理對(duì)方DD,給對(duì)面大船掛dot以及占點(diǎn)。

  進(jìn)攻:如果CV是進(jìn)攻性航母例如233白龍或者113midway,DD要在CV照顧的一路打出優(yōu)勢(shì),讓BB或者CA推進(jìn)給對(duì)方壓力,走位要在安全的基礎(chǔ)上相對(duì)激進(jìn),防止對(duì)面驅(qū)逐阻礙己方推進(jìn)的速度。

  防守:如果CV是控場(chǎng)型航母例如422白龍,DD要盡量去抹掉對(duì)面DD,要敢于找航母要局部視野,保證BB和CA的安全,盡快排除掉對(duì)面的最不穩(wěn)定因素(DD)。同時(shí)靠輪流上dot(DD的魚雷,DD的拉煙洗火,CV的艦攻艦爆,BBCA的HE)卡住對(duì)面卡線BB的損管,壓低血量,逐步擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)造成滾雪球的效果。

  3.DD+DD

  組合:同行組隊(duì)有兩種情況,一種是一個(gè)DD負(fù)責(zé)輔助一個(gè)DD負(fù)責(zé)輸出(美系+蘇or日系)。另一種是兩個(gè)DD進(jìn)行交叉雷(日系*2)。這種組隊(duì)方式在無航母局簡(jiǎn)單暴力,能壓制對(duì)方的驅(qū)逐,并且在各種對(duì)面想不到的地方進(jìn)行打擊。在航母局作用就相對(duì)小了很多,比較吃分房。

  進(jìn)攻:美驅(qū)提供視野和煙霧,蘇驅(qū)靠游走和煙霧進(jìn)行輸出。

  常見配合

  1。交叉雷

  兩個(gè)驅(qū)逐配合甩雷,進(jìn)行海域封鎖和單點(diǎn)秒殺。

  2。煙霧戰(zhàn)列

  煙霧戰(zhàn)列是早在亞服就開發(fā)出的套路,根據(jù)個(gè)人不多的測(cè)試,打法如下:

  前提:保證側(cè)翼安全,沒有島風(fēng)基林這種能對(duì)煙霧中的大和造成秒殺的船;對(duì)面不能快速逃離;煙霧散去后戰(zhàn)列不會(huì)被全體集火至死;驅(qū)逐在2min煙霧CD內(nèi)沒有很重的清DD任務(wù)。

  打法:在戰(zhàn)列互相卡住戰(zhàn)線的時(shí)候,航母點(diǎn)亮對(duì)面DD確定沒有危險(xiǎn)后,戰(zhàn)列前壓,推進(jìn)到12-13km處驅(qū)逐為戰(zhàn)列拉煙,讓戰(zhàn)列在中近距離保持在煙霧內(nèi)的隱身,在2min的時(shí)間內(nèi)給予對(duì)面戰(zhàn)線造成重大打擊,之后打通一路?;蛘咴趯?duì)方想要強(qiáng)行莽上來的時(shí)候,驅(qū)逐為戰(zhàn)列拉防守?zé)?,同樣讓?zhàn)列隱身輸出。此時(shí)應(yīng)該選擇集火,驅(qū)逐用魚雷打擊或者限制對(duì)面走位,以求打出爆發(fā)快速擊殺。

  3。煙霧巡洋

  煙霧巡洋,實(shí)際上就是把煙霧中的驅(qū)逐換成了巡洋。

  巡洋靠地形和隱蔽摸到對(duì)面戰(zhàn)列線側(cè)翼,在隱蔽極限距離讓驅(qū)逐拉煙,依靠巡洋在側(cè)面的高DPM打擊對(duì)方戰(zhàn)列線,同時(shí)配合驅(qū)逐的魚雷和隊(duì)友CV的攻擊機(jī)隊(duì)或者戰(zhàn)列的主炮組,造成大量傷害并擊殺。

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