在《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》中,如何向敵人發(fā)動(dòng)進(jìn)攻可以說是非常重要的一門學(xué)問---千萬別以為只要擁有強(qiáng)力的卡牌就能100%順利!來看看外服大神為我們準(zhǔn)備的進(jìn)攻時(shí)需要注意的10個(gè)小細(xì)節(jié),看看你是否都能做到呢?
不要只用一張牌發(fā)動(dòng)進(jìn)攻:只靠一張你永遠(yuǎn)也無法發(fā)揮出它的最大傷害,摧毀防御塔也是天方夜譚。一次進(jìn)攻你至少需要兩張卡牌,三張更好。在這些卡牌的相互配合下你能夠更好地摧毀敵人的防御力量,并且盡可能地對(duì)防御塔造成更高的傷害。
使用坦克+支援部隊(duì)的進(jìn)攻組合:?jiǎn)为?dú)派出巨人、石人這樣的坦克牌或者哥布林、火槍手這樣的進(jìn)攻力量并不是什么明智的選擇。想要保護(hù)好你的傷害主力并獲得摧毀防御塔的計(jì)劃你就必須將這兩種卡牌結(jié)合起來。
進(jìn)攻就是最好的防守:不論你使用什么樣的卡牌用來防御,那么在成功挫敗敵人的陰謀之后你都應(yīng)該積極組織防守反擊。不論處在哪一條路上,這些用在防御上的卡牌都應(yīng)該成為你下一輪進(jìn)攻的支援力量。
將坦克牌放置在后方:關(guān)于坦克牌的一個(gè)使用小技巧就是將其放置在地圖后方,由于橫跨己方場(chǎng)地需要一陣子時(shí)間,這樣在坦克牌接近小橋附近時(shí)你就有充足的圣水放下其他攻擊性部隊(duì)組織一波大軍。
攻擊目標(biāo)應(yīng)該全面:你總不希望一堆部隊(duì)沖過去卻連敵人孤零零的一張卡牌都消滅不了吧?理想情況下每一次的進(jìn)攻都應(yīng)該能夠?qū)Ω稊橙说目罩?、地面、坦克以及蟲群部隊(duì),這樣你才能最終把目標(biāo)指向防御塔。打個(gè)比方,如果你沒有帶上對(duì)空部隊(duì),那么敵人的亡靈大軍就能迅速地將你的卡牌統(tǒng)統(tǒng)干掉!
知道什么時(shí)候停手:當(dāng)局面已經(jīng)無法讓你再繼續(xù)添兵的時(shí)候,那么這一輪的攻擊就應(yīng)該停止。在大部分進(jìn)攻單位都已經(jīng)死亡的情況下繼續(xù)補(bǔ)充進(jìn)攻部隊(duì)完全就是浪費(fèi)圣水---這個(gè)時(shí)候你應(yīng)該停下來積攢力量,等待下一次的進(jìn)攻。
留好你的法術(shù)牌:任何一次進(jìn)攻都不可能順風(fēng)順?biāo)?,所以留好一張法術(shù)牌將會(huì)是非常明智的選擇。使用電擊法術(shù)來眩暈?zāi)繕?biāo)或是消滅骷髏兵/哥布林,使用火球來對(duì)付亡靈大軍、野蠻人等等。不管你選擇哪張法術(shù)牌,一定要確保關(guān)鍵時(shí)刻可用。
引誘敵人提前防御:如果你使用的是野豬騎士、巨人或者黃家駒,那么你最好能夠先誘使敵人提前放下加農(nóng)炮或者地獄之塔---這樣能夠確保你的卡牌不會(huì)受到這些防御建筑的騷擾,不然的話你的黃家駒甚至都碰不到防御塔就GG了。
預(yù)測(cè)敵人的打法:成為高玩很重要的一步就是在防御的過程中預(yù)測(cè)敵人的打法走向。比如對(duì)手全程都在使用野蠻人對(duì)付你的野豬,那么等到下一次你再放下野豬騎士時(shí)不妨在后面放下烈焰(搶駐新服)精靈以及電擊法術(shù),這樣就能保證一擊將其全部消滅。預(yù)測(cè)敵人將會(huì)使用什么卡牌然后做到有的放矢。
滿圣水進(jìn)攻:如果你最終等來了一次可以展開大規(guī)模進(jìn)攻的機(jī)會(huì),記得攢滿你的圣水。相信你肯定不希望隨隨便便用兩張牌隨隨便便造成一些傷害吧。留好你的強(qiáng)力卡牌攢滿10點(diǎn)圣水,然后爭(zhēng)取一波將敵人拿下!
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