探墓風(fēng)云出來也有一段時間了,相信小伙伴們玩的等級也挺高的了,但是小伙伴們有沒有發(fā)現(xiàn)游戲中設(shè)置的一些東西存在很多問題,今天不說別的,我們就來吐槽一下關(guān)于游戲中存在的小問題。
1、裝備碎片系統(tǒng),這是一個多么腦殘的設(shè)定,20個碎片一個紫裝?通常開服不到一個星期哪怕是非r玩家也進(jìn)入全身金裝的地步了吧?有人能收集到哪怕一個裝備的全部碎片不?然后100碎片一個金裝?每個部位的金裝有3個種類然后一共有14個部位的金裝,3*14=42 簡單的概率學(xué)沒學(xué)過?也就是說如果你臉不黑也不白那么平均每42次才可能掉同一個部位同一個品種的金裝碎片,然后需要100片湊一個?就是平均4200次才能打出一個同部位的碎片,我想問,有人玩到脫坑的時候湊夠一個了沒?
2、PK設(shè)置問題。這是我玩過的所有游戲中最難鎖定對手的,如果對手站著不動你點個十幾下還是有可能點到的,但是通常情況還是自動攻擊更靠譜,然而如果旁邊有個小怪你就會看見人物瘋狂對著小怪輸出。
3、副本系統(tǒng)有更多人吐槽,尤其是一些限制120秒才能拿3星的地圖,除非你是超高v(v10以上)擁有碾壓同級的實力,否則完全不可能完成3星。設(shè)計副本的時候你們算過打一波怪然后騎上馬跑到另外一波面前(這個過程重來3次)再打完boss用的時間沒?
4、個人副本,其他的我就不說了,那幾個需要站著不動10分鐘打300個怪的副本是哪個設(shè)計出來的?(保證不打死你)進(jìn)去點個自動戰(zhàn)斗干等10分鐘。
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