在分析多由也之前我想先聊一聊關(guān)于這四個月的簽到忍者,強度上來說音忍四人眾并沒有哪個實力特別強,個別忍者還刷新了下限(鬼童丸你不要看別人,說的就是你)不過四人眾雖然弱但是每個人都有著自己在目前六十多位忍者中獨一無二的機制,次廊坊的搬石頭可以移動再扔出,鬼童丸的三段蓄力機制和空中放蜘蛛,左近右近的羅生門擋技能和物理碰撞效果,多由也的會在技能分析里說到??梢哉f這是一種好的嘗試,嘗試在有限的技能中加入更多機制,可以期待以后的忍者技能更加的多元化。扯遠了點,我們還是接著說多由也吧。
A技能:終曲第九章,多由也演奏笛子吹出鬼魂向前方攻擊,傷害中等,冷卻時間12秒。和小佐助的豪火球之術(shù)除了動畫效果其他部分基本一致,就不多作分析了,一樣有著令人發(fā)指的后搖時間,如果沒有命中,對手有足夠的時間來調(diào)整姿勢然后暴打你一頓。
B技能:通靈術(shù) 怒鬼,多由也通靈隨機召喚出三只怒鬼中其中一只對敵人發(fā)起攻擊,傷害較低,冷卻時間8秒。先說一下三只鬼各自的特點,老大:出現(xiàn)在多由也正前方,向前打出兩下攻擊,擊中后可以接A技能。二哥:出現(xiàn)在多由也正前方5個身位處,朝多由也方向打出兩下攻擊,擊中后同樣可以接A技能或平A。三弟:渾身包裹繃帶的傷殘人士,出現(xiàn)在多由也正后方,發(fā)呆三秒,然后突然醒悟了一般向前方蹦出,砸向目的地,因為三弟是呈拋物線飛出去的,命中的位置是半個決斗場的X軸,基本不用抱有幻想對手會被砸中,也是三弟的存在拉低了B技能的強度,使得本來后搖就不短的技能變得更弱??梢哉f在多由也的連招中銜接B技能隨時會有被迫中斷的風(fēng)險。
奧義:魔笛 魔幻音鎖,進入咒印二階段演奏笛子召喚三道靈魂,將敵人擊退并包裹,最后爆炸。傷害較低。多由也的奧義可以說非常華麗,第一次看到時能夠用驚艷來形容。整個光影效果可以說很好的還原了原作的感覺,效果方面在范圍上X軸還是比較長的,Y軸上下各一個半身位,比較容易命中的,如果對手離墻比較近,還能夠后續(xù)接上A技能,反之,奧義會把對手炸到場地的另一邊。
總結(jié):A技能的超長后搖以及B技能的隨機性使得AB兩個技能都沒法作為穩(wěn)定的起手技能,最保險的辦法反而是平A起手,相比技能,多由也的平A雖然中庸但卻還算不錯,4A能打3套,3A能打4套,總的來說強度很低,當(dāng)然低分段拿來娛樂一下還是很有趣的,選上多由也,帶上她的音忍小伙伴,開始一場歡樂的決斗場之旅。
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