先來談?wù)勏挑~的缺點(diǎn)。咸魚大招三火二段攻擊 傷害132%+132% 這就造成了在御魂的選擇上很尷尬的局面 破勢只能觸發(fā)一段 而針女觸發(fā)幾率又太低。其次,咸魚王的被動(dòng)為暴擊時(shí)此次傷害增加20% 但會(huì)給自己加一個(gè)減防20%的debuff。
為了讓萌新們更容易理解咸魚的技能,這里拿技能很類似的白狼做比,白狼的大招傷害加成和咸魚相仿,但會(huì)增加30暴擊幾率,且擊殺后增加60%進(jìn)度條(相當(dāng)于拉條拉了兩次)
咸魚總傷害肯定是比白狼高的,因?yàn)橄挑~傷害加成是傷害加20% ,而白狼是暴擊傷害增加20% 計(jì)算傷害時(shí)一個(gè)是乘法一個(gè)是加法,各位請自己理解。
上下一對比,其實(shí)很快就能對咸魚做出基本定位 ,那就是pve。
pvp我們可以認(rèn)為被白狼完爆,因?yàn)槟阍僭趺磁Χ疾荒芑乇軆蓚€(gè)問題,第一傷害大量溢出,第二 造成傷害后自身生存能力大大減弱,只能做到一換一,這種類似一次性的武器,在pvp中可替代性太強(qiáng)。
所以我們把目光轉(zhuǎn)移回pve 盡管現(xiàn)在pve仍是被傘劍和臺(tái)風(fēng)占據(jù)的版本,但一代版本一代神,從這次針女被削和石距單體boss的出現(xiàn)就能看出 ,今后的pve走向?qū)?huì)更偏向于單體 ,至少會(huì)有利于單體的出現(xiàn)。
而面對單體boss時(shí) 咸魚二段傷害的優(yōu)勢就會(huì)大大體現(xiàn)出來。
個(gè)人建議御魂搭配為四心眼加二暴擊,如果是土豪大佬能用副屬性把暴擊堆滿則六號位首選爆傷,如果平民就老老實(shí)實(shí)六號位暴擊。
首先由于心眼這個(gè)御魂要求的血量在30%以下,這就使得單體單段式神用心眼時(shí)感到很尷尬(茨木除外)因?yàn)橥愀杏Xboss血量到了30% 然而一擊下去御魂卻沒有觸發(fā),因?yàn)榇藭r(shí)的boss血量可能是35% 32%這樣,而咸魚的二段可以很好的避免這個(gè)問題 ,至少增加了一些容錯(cuò)率。
有很多人可能會(huì)說 臥槽我鳥or狗一個(gè)大下去boss三分之一的血就沒了 我還用你咸魚出手嗎??
其實(shí)打石距時(shí)我就感覺到一個(gè)問題,鳥狗在面對單體boss時(shí)極不穩(wěn)定 尤其是在針女被削的這個(gè)版,那又會(huì)有人問 boss這么多血,只秒掉最后的百分之三十有個(gè)卵用,別急,下面推出和咸魚極搭的一張黑科技。
那就是丑時(shí)之女,相信有小黑的朋友對這個(gè)式神應(yīng)該不陌生。
由于木偶受到攻擊后會(huì)將同等傷害傳給boss并且觸發(fā)丑時(shí)的御魂,所以當(dāng)丑時(shí)之女帶上破勢時(shí)相當(dāng)于咸魚也有了一套破勢。
接下來就是傷害爆炸的時(shí)刻,首先丑女草人附體,咸魚二段中的第一段打出破勢效果,如果草人沒死剩個(gè)血皮,落下的第二段觸發(fā)咸魚的心眼效果并且這次的傷害不會(huì)溢出。