在新版本更新的幾天內(nèi),海盜戰(zhàn)宛如NAXX時(shí)期的送葬獵,一下子鋪滿了整個(gè)天梯。海盜戰(zhàn)為什么這么強(qiáng)?我們來分析一下。
這是一套比較泛用的海盜戰(zhàn)模板,雖然每個(gè)人對(duì)卡牌的理解不同會(huì)導(dǎo)致具體的構(gòu)筑有一定的差別,但是大體都是如此。
海盜戰(zhàn)為什么強(qiáng)?海盜戰(zhàn)最為人詬病的幾個(gè)地方在于攻擊頻率太高,鋪場(chǎng)容易,隨從攻擊力不低的同時(shí)還能往上養(yǎng)。aoe解完對(duì)面場(chǎng)面他還有4/3,5/2斧子提刀就是懟,而我們解場(chǎng)和下小軟吃武器,前期往往難以在同一回合內(nèi)完成。所以才會(huì)被海盜戰(zhàn)瘋狂地?fù)屟獡屟獡屟?/p>
古神版本的末期,洪興戰(zhàn)也是上分利器,只不過當(dāng)時(shí)海盜體系不完全,一回合下不來幾個(gè)隨從,對(duì)面只要會(huì)玩,一回合解2個(gè)隨從還是很容易,洪興戰(zhàn)遇到高手實(shí)在不好打。養(yǎng)大刀難度也大,3費(fèi)34的血帆教徒要想升級(jí)到武器,除了必須有海盜隨從存活外,你還必須已經(jīng)裝備了武器才行。
到了加基森,就完全不一樣了。除了有免費(fèi)送的111沖鋒海盜,更有搶血兇猛的蹩腳海盜等低費(fèi)隨從。前期費(fèi)用有限,對(duì)面完全解不完,這讓海盜輕輕松松就站住場(chǎng)。
站住了場(chǎng),海盜就能通過血帆海盜,升級(jí)等手段給本就超模的各種武器增加攻擊力及耐久度,場(chǎng)攻瞬間爆炸,還不容易一回合全部被解完。即使是1費(fèi)1-3的鐵鉤也能變成232小斧子。
前1費(fèi)戰(zhàn)士肯定下各種1費(fèi)隨從,2費(fèi)最關(guān)鍵,如果直接提小斧子,能搶到很大的節(jié)奏,有可能直接告知對(duì)面崩盤了。
2費(fèi)小斧子,場(chǎng)上的海盜還沒被解光,3費(fèi)再下血帆教徒,場(chǎng)攻更加爆炸了,這時(shí)候武器隨從一起解是不可能的,小軟和解牌,費(fèi)用沖突不可能同時(shí)打出去。這里就又虧了一次節(jié)奏。
4費(fèi)以后就不用討論了,必定一路崩盤到底,后面戰(zhàn)士隨便怎么打都能贏。
【對(duì)抗海盜戰(zhàn)怎么贏】
要想針對(duì)海盜戰(zhàn),滿編大小軟,甚至7軟下天山在我看來都是沒用的。大軟不夠靈活,到5費(fèi)只解了武器沒解場(chǎng)面還不是死,唯一有點(diǎn)用的是小軟,然而屬于治標(biāo)不治本,要是解不了海盜的場(chǎng)面,還是要輸。
當(dāng)前版本沒有合格的奶,前期對(duì)陣海盜戰(zhàn)只能是不停地虧節(jié)奏。
嘲諷是一個(gè)辦法,3-5費(fèi)期間找機(jī)會(huì)卡一波是能減少很多損傷,但是目前沒有NAXX時(shí)代淤泥噴射者那種優(yōu)質(zhì)的中立嘲諷,對(duì)于一些沒有嘲諷職業(yè)卡的職業(yè),會(huì)打得非常艱難。而且嘲諷本身就身材殘疾,上了還是容易被砍死崩場(chǎng)面。
龍牧是一個(gè)阻止海盜戰(zhàn)的辦法,2費(fèi)的24嘲諷能讓不天胡的海盜特別難受,只要龍牧順手,海盜戰(zhàn)很難贏。
小德如果手順也能打,低費(fèi)法術(shù)+跳費(fèi)能夠讓場(chǎng)面崩的不太離譜,2張野性之怒也能及時(shí)拉回血線。
別的感覺都有點(diǎn)難。
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