“戰(zhàn)斗力”這一名詞原本出于經(jīng)典游戲動(dòng)漫作品《龍珠》,角色可以通過(guò)使用眼鏡佩戴的探測(cè)器將對(duì)手戰(zhàn)斗能力數(shù)值化,從而判斷對(duì)手的強(qiáng)弱。之后戰(zhàn)斗力數(shù)值這一理念被許多游戲借鑒,成為了評(píng)判玩家實(shí)力的數(shù)值。然而真實(shí)的戰(zhàn)斗變化無(wú)窮,豈是簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單憑借數(shù)據(jù)就能左右的?在官方正版國(guó)戰(zhàn)策略手游《三國(guó)群英傳-爭(zhēng)霸》中,很多小伙伴們都遇到過(guò)這種狀況,戰(zhàn)力明明比別人高很多,卻還是讓人家各種吊打,這是為什么呢?下面就給大家講解一下戰(zhàn)力錯(cuò)誤的提升導(dǎo)致虛戰(zhàn)力的情況。
裝備、飾品合理化
裝備與飾品的強(qiáng)化雖然會(huì)加強(qiáng)戰(zhàn)力但是不會(huì)起到?jīng)Q定性的作用,玩家們千萬(wàn)不要注重戰(zhàn)斗力數(shù)值而忽略了裝備的套裝屬性、鍛造大師等級(jí)和雕琢大師等級(jí),這些非常重要,套裝的加成屬性是很強(qiáng)的,鍛造大師等級(jí)和飾品雕琢等級(jí)越高加成的屬性也越強(qiáng)。一定要在資源夠用的情況下合理分配才能穩(wěn)步提升戰(zhàn)力。
培養(yǎng)武將靠積累
武將培養(yǎng)會(huì)增加攻擊、生命以及雙防這四大屬性,也是提升戰(zhàn)力的必要手段。但是每一次培育所增加的屬性較少,往往只有消耗大量的滋補(bǔ)丹才可以顯著的提升這四大屬性。這里建議玩家們把把滋補(bǔ)丹累積到一定數(shù)量然后一次性堆起來(lái)的,這樣就可以增加一個(gè)很可觀(guān)的四維屬性讓?xiě)?zhàn)力飆升。
緣分裝備巧搭配
玩家們?cè)谘b備武將的時(shí)候要注意觀(guān)察武將對(duì)所裝備的武器和飾品是否能觸發(fā)緣分系統(tǒng)。如果不能觸發(fā)的話(huà),就優(yōu)先把裝備和飾品然給能觸發(fā)緣分系統(tǒng)的武將。要不裝備增加的戰(zhàn)力再高對(duì)武將所起到的作用也不是太大,這就是虛戰(zhàn)力的體現(xiàn)。
排兵布陣對(duì)職業(yè)
每個(gè)陣法在玩家達(dá)到一定等級(jí)之后都可以花費(fèi)銀幣來(lái)升級(jí),但陣法上的武將如果擺放的位置不是陣法上所要求的那樣的話(huà)還是起不到應(yīng)有的作用哦。坦克、武理DPS、法術(shù)DPS、奶媽?zhuān)⒁怅囆偷奶崾?,將自己的武將擺對(duì)位置是非常重要的事情。
輔助武將不著急
在出戰(zhàn)的5名武將不強(qiáng)力的情況下千萬(wàn)不要盲目的提升助陣系統(tǒng)副將的等級(jí),因?yàn)樯详囄鋵⑷绻荒芸共荒艽虻脑?huà),那副將的等級(jí)提升的再高加的戰(zhàn)力再多也是徒勞,只能說(shuō)然并卵。
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