《火炬之光》移動(dòng)版在游戲玩法上繼承了原端游隨機(jī)隱藏房間、隨機(jī)掉落、隨機(jī)裝備、寵物釣魚等特色玩法。在劇情上,為了讓玩家擁有更好的代入感,專門為每一個(gè)守關(guān)BOSS新增了一段劇情過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫,豐富了BOSS的設(shè)定,讓每個(gè)BOSS都有屬于自己的故事。
《火炬之光》移動(dòng)版里的每個(gè)BOSS戰(zhàn)斗都很有特色,和這些BOSS戰(zhàn)斗時(shí),通用套路都是在他們使用技能之前控制住他們,并且來(lái)一波輸出,然后再找機(jī)會(huì),繼續(xù)控制住輸出就可以了。
針對(duì)不同的BOSS有不同的躲避技巧和戰(zhàn)斗節(jié)奏的變化,比如虛空蝸牛BOSS的持續(xù)旋轉(zhuǎn)攻擊中需要有效利用場(chǎng)景設(shè)計(jì),躲在場(chǎng)地上面的小空地不被旋轉(zhuǎn)攻擊擊中。
沼澤車站管理員BOSS需要利用場(chǎng)景中的其他怪物,在它召喚小基因蟲的時(shí)候可以利用場(chǎng)上的列車碾壓大量基因蟲。
以此類推,每個(gè)BOSS都有自己的弱點(diǎn),只要利用好就可以轉(zhuǎn)敗為勝。《火炬之光》移動(dòng)版將于 12月14日開啟安卓終極測(cè)試,期待您的加入!
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