戰(zhàn)棋手游的特色在于策略對戰(zhàn),講究走位和團(tuán)隊陣容的搭配。在手游《炎之軌跡》中更是完美詮釋了這一特色,合理搭配陣容,完美指尖操作,做世界的王者。
會猜拳嗎,剪刀石頭布!
《炎之軌跡》每個英雄都有著自身的屬性,分為石頭,剪刀,布。不同屬性的英雄之間能夠互相克制。克制規(guī)則為常規(guī)的規(guī)則,即石頭克制剪刀,剪刀克制布,布克制石頭,相生相克。
英雄的攻擊在被克制屬性英雄面前傷害會減少25%,也就是說當(dāng)石頭屬性英雄攻擊布時其只能造成75%的傷害;而英雄攻擊屬性克制的英雄時,其傷害會增加30%,即剪刀屬性英雄攻擊布英雄其傷害為130%。無論是克制可還是被克制,攻擊產(chǎn)生的效果影響都較大,所以一般而言會選擇多樣屬性搭配的陣容,在戰(zhàn)斗中合理的進(jìn)行走位戰(zhàn)斗,使其獲得最大的收益。
地形克制
戰(zhàn)棋游戲的另一特色在于戰(zhàn)斗地形是變動的,而不同的戰(zhàn)斗地形對不同的英雄也有著不同的戰(zhàn)斗影響,草原,山丘,海洋,平原,熔巖等都是決定戰(zhàn)斗勝負(fù)的關(guān)鍵。炎之軌跡中地形帶來的主要是4種地形戰(zhàn)略buff。
協(xié)同戰(zhàn)略:英雄之間可進(jìn)行支援攻擊,多對少進(jìn)行戰(zhàn)斗;屬性戰(zhàn)略:即英雄本身的石頭剪刀布帶來的戰(zhàn)略buff;地形戰(zhàn)略:不同的英雄對地形有著不同的優(yōu)勢;方向戰(zhàn)略:戰(zhàn)斗朝向面向?qū)κ挚梢垣@得buff。地形相關(guān)的4種buff實際效果均是攻擊力提升,威力加強(qiáng),通過走位盡可能多的點亮buff,達(dá)到最大的傷害,同時也要規(guī)避不利的站位。
除了地形克制和屬性克制之外,《炎之軌跡》不同的英雄還具有不同的職能分類,有些屬于防御型英雄,有些則是攻擊型英雄,同時還有群攻的全方位攻擊英雄,以及攻守兼?zhèn)淙艿钠胶庑杂⑿邸_h(yuǎn)程輸出怕近戰(zhàn)突擊,近戰(zhàn)肉盾同樣懼怕火力轟炸,所以陣容的考量上同樣要遠(yuǎn)近搭配,輸出前排兼顧。
從以上的各方面克制可以看出,《炎之軌跡》在策略戰(zhàn)斗上十分看重走位和陣容搭配,人物戰(zhàn)力上的差距可以通過玩家操作進(jìn)行彌補(bǔ)。要想成為征服世界的王者,就必須擁有高智商的局勢判斷,完美的戰(zhàn)斗操作。
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