忘川女巫也是我們接觸我們較早的法師之一,輸出非常暴力,尤其是法強(qiáng)傷害真的是爆炸啊,是集消耗,爆發(fā)輸出為一體的英雄,上手難度也不高,新手可以嘗試用她,但是注意她是一個(gè)無(wú)位移的脆皮!
[英雄定位]
法師:中路:全面
上手難度:★★★(時(shí)刻保持跟敵方的距離,唯一難受的是一但被單抓結(jié)果注定了,所有法師的痛點(diǎn)太脆太容易被針對(duì))
輸出能力:★★★★(后面一套秒人不手軟,大招對(duì)于脆皮一下2分之1血,后期除了控制技能其他技能傷害都很高)
生存能力:★★(非常需要隊(duì)友的保護(hù),尤其被近身就很糟糕了或者靈活性很高的ADC?。?/p>
[技能解析]
鬼面祭旗
主動(dòng)使用:對(duì)目標(biāo)進(jìn)行一次魔法攻擊,若目標(biāo)死于該技能,則忘川巫女永久提升2點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度。
被動(dòng)效果:在此狀態(tài)下,每親手擊敗一名敵方英雄,均可提高自身5點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度。
解析:非常實(shí)用的技能,這個(gè)是對(duì)于一次普攻攻擊加成,后期有法強(qiáng)配合惡魔皇冠的被動(dòng)效果,傷害也非常可觀,被動(dòng)效果是可以疊加的疊加到后期增幅的法強(qiáng)傷害也非??捎^,后期在敵方勝4分之1血是就可以用主動(dòng)太終結(jié)他,前提是脆皮!
冥河之石
在指定區(qū)域召喚象征來(lái)自幽冥之河的暗黑之石,處于該區(qū)域內(nèi)的敵方單位將在1.2秒后受到從天而降的魔法傷害。
解析:前期主要傷害技能,傷害全程都很可觀除了前期冷卻頗高外,配合三技能消耗敵方真的很不錯(cuò),打團(tuán)可以造成范圍性傷害后期冷卻會(huì)有下降頻繁性的高輸出是法師也特色,唯一缺陷沒(méi)有三技能的控制二技能命中率有待提高!
顫栗結(jié)界
在目標(biāo)區(qū)域劃出恐怖的結(jié)界,試圖穿越其邊界的敵人將因顫栗而陷入短暫的眩暈狀態(tài)。顫栗結(jié)界持續(xù)3秒。
解析:群體控制技能,主要是控制效果配合其他三個(gè)技能輸出都有很好的效果,在可以用來(lái)逃脫追擊或者是配合隊(duì)友gank輸出都不錯(cuò)!
命運(yùn)之星
星辰揭示了未來(lái),忘川巫女洞察命運(yùn)后,對(duì)單個(gè)敵方目標(biāo)造成大量魔法傷害。目標(biāo)氣血上限越高,所受傷害越高
解析:忘川女巫的爆發(fā)技能,用法很簡(jiǎn)單敵方3分之1肉坦4分之1就可以秒殺了,這個(gè)氣血上限是敵方血量上限的意思,敵方血量越多傷害越多,但是他沒(méi)有把魔抗算上去,如果是肉坦傷害也有限,5分之1血是必殺!
[英雄出裝]
秘法靴,冰晶節(jié)仗,時(shí)間皇冠,惡魔皇冠,轉(zhuǎn)換法杖,血玲瓏
秘法靴:增加魔法值,因?yàn)榍捌谀Хㄖ迪捏@人,而且時(shí)間皇冠我們沒(méi)有第一件出所以秘法靴的魔法值對(duì)于我們?cè)诰€上消耗還挺重要的!
冰晶節(jié)仗:第一件出冰晶是增強(qiáng)的我們消耗能力,生命值和魔法值恢復(fù)都是前期法師所缺的,主要是減速效果增加女巫的消耗騷擾能力,團(tuán)戰(zhàn)群體降低敵方靈活性,配合控制效果女巫更為難纏!
時(shí)間皇冠:大眾裝備了,增幅的屬性生命值魔法值法強(qiáng)都是法師所需的,經(jīng)濟(jì)實(shí)惠越早出越好!
惡魔皇冠:除了屬性上的增幅,冷卻縮減對(duì)于中期的女巫頻繁輸出會(huì)有很好的幫助,主要是被動(dòng)效果配合女巫的一技能傷害不要不要的,后期配合技能一下a掉敵方4分之1還多的血,有的時(shí)候敵方不被技能打死的,而是被a死的!
轉(zhuǎn)換法杖:純屬提升法術(shù)強(qiáng)度,被動(dòng)是整和所有法強(qiáng),并在一次小幅的增幅,這個(gè)時(shí)候女巫的法術(shù)傷害自然非??植懒耍?/p>
血玲瓏/上帝一指
血玲瓏:增加冷缺縮減配合惡魔皇冠的冷卻縮減30%快接近上限了,被動(dòng)還有增加法術(shù)吸血增強(qiáng)女巫的反殺和續(xù)航能力,吸血能更好的利用她的法強(qiáng),還有魔法值回復(fù)生命值算是全方面題升生存能力!
上帝一指:也是能夠很好的發(fā)揮女巫的高法強(qiáng),主動(dòng)技能傷害等于女巫多了一個(gè)技能傷害,剛好女巫的法強(qiáng)越高的上帝一指的主動(dòng)傷害越高,在前期也可以出這件裝備,如果一套秒不不了人的話上帝幫助很明顯!
[英雄技巧詳解]
技能連擊:顫栗結(jié)界—冥河之石—命運(yùn)之星—鬼面祭旗(a)
顫栗結(jié)界:顫栗結(jié)界有很明顯缺陷,敵方只要一直待在陣法中心就行了,但是這剛好正中我們冥河之石的下懷,出去眩暈要吃冥河之石,里面也要吃冥河之石,在逃脫時(shí)往后面放一個(gè)顫栗結(jié)界敵方一般都追不上了可以邊跑邊放技能!后面反殺幾率還是很高的!
冥河之石:作為女巫前期傷害最高的技能,清兵效果斐然,但是前搖太明顯了還是要配合控制使用,有了冰晶節(jié)仗后技能減速后命中率更高了!團(tuán)戰(zhàn)無(wú)腦釋放就行了,造成的群體傷害真讓人無(wú)語(yǔ)!
命運(yùn)之星:作為秒人技能,前期的傷害也不低,但是他的攻擊范圍不盡人意,要稍微靠近敵方的,后期法術(shù)吸血頗高的話,一大招也是一個(gè)驚喜!
鬼面祭旗:除了疊加法強(qiáng)真**外,配合惡魔皇冠的傷害也真讓人無(wú)語(yǔ),在一套打不死敵方,突然a死他也非常好!
[英雄對(duì)線]
女巫對(duì)線可以走中路或者下路,新手可以走下路顫栗結(jié)界的輔助效果也很好啊,對(duì)線期間主要是用顫栗結(jié)界和冥河之石去消耗和騷擾敵方,就是這樣慢慢耗和補(bǔ)兵發(fā)育,
(敵方要跑的時(shí)候一個(gè)控制?。?/p>
在4級(jí)后我們就有收人頭能力還是以耗為開(kāi)頭,用控制配合輸出把敵方的血量耗到大招秒殺之下,不要過(guò)于心急把兵線壓太緊,就在河道中間就好他只要出來(lái)補(bǔ)兵我們就有機(jī)會(huì)技能輸出我們離塔也不遠(yuǎn)敵方gank我們也能快速跑回塔中j,隊(duì)友過(guò)來(lái)gank就用顫栗結(jié)界配合他,沒(méi)有萬(wàn)全把握就不要太過(guò)于接近敵方(自己的傷害自己要隨時(shí)了解)!
?。╣ank最簡(jiǎn)單?。?/p>
[英雄團(tuán)戰(zhàn)]
女巫團(tuán)戰(zhàn)要小心的,法師都是脆皮都容易被針對(duì),團(tuán)戰(zhàn)初始我們現(xiàn)在后排消耗敵方的血量,用顫栗結(jié)界和冥河之石來(lái)騷擾敵方,冰晶節(jié)仗的減速效果還是很煩人的,要隨時(shí)的移動(dòng)防止敵方突襲的,被突襲或者集火對(duì)于女巫第一時(shí)間釋放顫栗結(jié)界后撤,其實(shí)在后排一直釋放技能女巫也能收獲可觀的傷害(范圍大)敵方殘血就用大招收人頭,如何團(tuán)戰(zhàn)生存到最后才是最大的,隨時(shí)準(zhǔn)備后撤!
?。▓F(tuán)戰(zhàn)后排輸出?。?/p>
PS:法師一般都是要求自動(dòng)團(tuán)戰(zhàn)的(提醒隊(duì)友)當(dāng)然在實(shí)力差距不大的情況下!
[英雄缺陷分析]
1、沒(méi)有位移,自身的生存能力都是女巫的制肘,這些制肘都很容易被針對(duì),比如敵方戰(zhàn)士可以刻意的針對(duì)單抓她
2、因?yàn)槭欠◣煂?duì)自身的發(fā)育要求更高,所以不要太浪了把發(fā)育落下來(lái),后期輸出不突出很是一無(wú)是處!
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